《寂靜嶺2:重制版》開發(fā)者抨擊預(yù)告片 沒有反應(yīng)游戲的精神
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
前不久Konami在State of Play節(jié)目上展示了Bloober開發(fā)的《寂靜嶺2:重制版》,雖然有些人感覺預(yù)告片還可以,但也遭到了很多玩家的批評(píng),過度專注于動(dòng)作,沒有好好地展示《寂靜嶺2》的世界氛圍。即便是一個(gè)好的游戲也會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)糟糕的預(yù)告而看起來(lái)很平庸。
甚至Bloober總裁Piotr Babieno開玩笑地表示連他自己都在《寂靜嶺2:重制版》預(yù)告片的下面留下了一些負(fù)面評(píng)價(jià),稱這個(gè)預(yù)告“沒有反應(yīng)游戲的精神”。Babieno希望當(dāng)玩家實(shí)際看到未剪輯的游玩片段后玩家將會(huì)有非常不同的看法。
Babieno說:“"很嚴(yán)肅地說,我們不負(fù)責(zé)營(yíng)銷方面的工作。我們的合作伙伴(科樂美)對(duì)此負(fù)有全部責(zé)任。這個(gè)預(yù)告片肯定沒有反映出游戲的精神。
這既不是過去的精神,也不是我們現(xiàn)在的精神。我們努力充分反映22年前首次亮相的這款游戲的理想愿景。我們認(rèn)為,當(dāng)玩家看到真正的游戲玩法、真正的游戲時(shí),他們會(huì)以完全不同的方式來(lái)評(píng)價(jià)這款游戲?!?
至于《寂靜嶺2:重制版》的畫面,Babieno說玩家可以放心,Bloober將充分利用虛幻5引擎的所有能力。
目前《寂靜嶺2:重制版》進(jìn)入到了開發(fā)最后階段,將登陸PC和PS5平臺(tái)發(fā)售。

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