《幻獸帕魯》開(kāi)發(fā)商并不擔(dān)心侵權(quán)寶可夢(mèng):內(nèi)部審查過(guò)了
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在《幻獸帕魯》大獲成功之后,有玩家認(rèn)為該作與《寶可夢(mèng)》等其他游戲過(guò)于相似,可能會(huì)引來(lái)“律師函”,但開(kāi)發(fā)商Pocketpair并不這么認(rèn)為,Pocketpair的首席執(zhí)行官Takuro Mizobe在接受Automaton采訪時(shí)表示,他們并不擔(dān)心游戲侵權(quán)《寶可夢(mèng)》的指控。
在接受外媒Automaton采訪時(shí),Takuro Mizobe談到了《幻獸帕魯》和《寶可夢(mèng)》系列,他表示《幻獸帕魯》在推出之前已經(jīng)通過(guò)了一個(gè)流程,確保它不會(huì)對(duì)其他游戲造成侵權(quán),而作為結(jié)果,沒(méi)有一家外部公司對(duì)Pocketpair采取行動(dòng)。Takuro Mizobe說(shuō)道:“我們非常認(rèn)真地制作游戲,我們絕對(duì)無(wú)意侵犯其他公司的知識(shí)產(chǎn)權(quán)”。
采訪中,Takuro Mizobe還表示他不相信與《幻獸帕魯》最相似的是《寶可夢(mèng)》系列,他認(rèn)為《寶可夢(mèng)》系列是《幻獸帕魯》的“偉大前身”,而于《幻獸帕魯》最相似的游戲應(yīng)該是《方舟:生存進(jìn)化》。
此外,雖然《幻獸帕魯》發(fā)布才幾天,但游戲的概念和內(nèi)容已經(jīng)向公眾開(kāi)放了很長(zhǎng)一段時(shí)間了,甚至在2022年和2023年的東京電玩展上都有展示。很多用戶認(rèn)為,如果存在與抄襲相關(guān)的法律訴訟依據(jù)的話,相關(guān)各方早就采取行動(dòng)了。
目前,《幻獸帕魯》銷量已突破500萬(wàn),Steam同時(shí)在線玩家數(shù)量已超150萬(wàn),位列歷史第三。

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