- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2025-01-23(PC)
- 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS5
- 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,劇情,JRPG,團(tuán)隊(duì)角色扮演
《FF7重生》制作人希望游戲能達(dá)到《巫師3》相同高度
- 來(lái)源:gamesradar
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
2024年有許多游戲大作將要發(fā)售,《最終幻想7:重生》就是其中之一,而該作制作人希望游戲能達(dá)到《巫師3》相同高度。
近日《最終幻想7:重生》聯(lián)合制作人鳥(niǎo)山求(Motomu Toriyama)接受外媒GameInformer采訪,被問(wèn)及除《最終幻想》系列之外,還喜歡哪些RPG游戲時(shí)。鳥(niǎo)山求毫不猶豫地說(shuō)《巫師3:狂獵》是他最喜歡的作品。
鳥(niǎo)山求解釋說(shuō):“我們對(duì)像《巫師3:狂獵》這類的開(kāi)放世界RPG游戲進(jìn)行了深入研究,然后《巫師3》被當(dāng)做是一個(gè)基準(zhǔn)?!蹲罱K幻想7:重生》的目標(biāo)是能達(dá)到《巫師3》相同高度,并提供令玩家們滿意的內(nèi)容。”
《巫師3》自八年前問(wèn)世以來(lái),已經(jīng)影響了無(wú)數(shù)開(kāi)放世界RPG大作,而《重生》轉(zhuǎn)向更廣闊的世界時(shí),SE希望其擁有更多充實(shí)有意義的支線任務(wù)也就不足為奇了。
《最終幻想7:重生》將于2024年2月29日發(fā)售,登陸PS5平臺(tái)。

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