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《博德之門3》設計師:玩家數(shù)年后還會發(fā)現(xiàn)新東西

時間:2023-12-22 10:44:39
  • 來源:Gamesradar
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

博德之門3》是一款內(nèi)容量超大的游戲,想要在一次通關中體驗所有內(nèi)容是不可能的。然而即便數(shù)次通關,你有可能也會在幾年后再次打開游戲時發(fā)現(xiàn)一些新東西。游戲的首席敘事設計師 Lawrence Schick 預計,游戲玩家,甚至他們開發(fā)者自己,都將會在未來幾年內(nèi)繼續(xù)有新的發(fā)現(xiàn)。

《博德之門3》設計師:玩家數(shù)年后還會發(fā)現(xiàn)新東西

Schick 在接受 Inverse 采訪時表示:“在幾年內(nèi),并不是所有石頭都會被翻開(所有秘密都會被發(fā)現(xiàn))因為游戲中有太多東西是許多不同變量相互關聯(lián)。”

“人們,包括我們自己,都將會發(fā)現(xiàn)一些新東西,因為它構(gòu)建的方式具有的協(xié)同作用、層次深度和交互反應。有些發(fā)現(xiàn)的事物讓我們都感到驚訝?!?

《博德之門3》設計師:玩家數(shù)年后還會發(fā)現(xiàn)新東西

開發(fā)商拉瑞安此前曾估計《博德之門3》大約有 1.7 萬個“不同”的結(jié)局。這也意味著玩家在做出對話和行動選擇時需要非常小心謹慎。雖然 1.7 萬個結(jié)局有些過于夸張引來了許多質(zhì)疑,不過最近拉瑞安游戲總監(jiān) Swen Vincke 為該說法辯護,表示一些結(jié)局只是有“微妙的”不同。

《博德之門3》設計師:玩家數(shù)年后還會發(fā)現(xiàn)新東西

游戲中的秘密擁有很長的壽命并不罕見:FromSoftware 的游戲一直有著玩家耗費數(shù)年時間解開的謎團;《塞爾達傳說:荒野之息》至今也會有新的發(fā)現(xiàn)浮出水面,續(xù)作《王國之淚》想必在未來幾年內(nèi)也是如此;游戲史上耗時發(fā)現(xiàn)最長的彩蛋花費了整整 26 年時間,而《光環(huán)》中也有一個耗費了 14 年才解開的彩蛋。

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9.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:拉瑞安工作室
  • 發(fā)售:2023-08-03(PC)
  • 開發(fā):Larian Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Stadia
  • 標簽:探險,劇情暗黑3A,跑團角色自定義,美式RPG

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