《漫威蜘蛛俠2》TGA 2023顆粒無(wú)收 引起粉絲強(qiáng)烈不滿(mǎn)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《漫威蜘蛛俠2》今年10月底發(fā)售,僅僅幾周銷(xiāo)量就超過(guò)了500萬(wàn)大關(guān)。該作獲得了游戲大獎(jiǎng)(TGA)7項(xiàng)提名,但最終一個(gè)大獎(jiǎng)也沒(méi)有獲得,顆粒無(wú)收。這導(dǎo)致粉絲的不滿(mǎn),認(rèn)為《漫威蜘蛛俠2》理應(yīng)獲得更好的待遇。
在TGA結(jié)束后,粉絲在各種社交媒體上討論《漫威蜘蛛俠2》是否在今年的TGA上被冷落。一些粉絲非常失望,認(rèn)為《漫威蜘蛛俠2》應(yīng)該在TGA拿下幾個(gè)大獎(jiǎng),他們用《漫威蜘蛛俠2》強(qiáng)大的技術(shù)作為理由:瞬時(shí)加載,閃電般的戰(zhàn)斗,極快和令人爽翻天的穿越,令人印象深刻的劇情等等。
甚至有玩家認(rèn)為《漫威蜘蛛俠2》理應(yīng)奪得年度游戲,而不是《博德之門(mén)3》:
但也有理性粉絲表示,《漫威蜘蛛俠2》實(shí)際上很短,只有15-17個(gè)小時(shí),開(kāi)發(fā)商Insomniac在續(xù)作上太過(guò)于保守,導(dǎo)致在TGA上沒(méi)有獲得認(rèn)同。
在今年的TGA上,《博德之門(mén)3》獲得年度游戲,而《心靈殺手2》奪得最佳敘事,這凸顯出Insomniac需要更多的創(chuàng)新脫穎而出,而不是經(jīng)過(guò)驗(yàn)證的公式。


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