Capcom確認會繼續(xù)重制《生化危機》游戲
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在《生化危機》2、3、4重制版大獲成功后,Capcom確認將繼續(xù)保持重制計劃,但沒有透露下一個獲得重制的是哪一個《生化危機》游戲。此前,有舅舅爆料2024年Capcom沒有重制版《生化危機》游戲發(fā)售。
在日本舉行的PlayStation Partner頒獎活動上,《生化危機4》重制版總監(jiān)Yasuhiro Anpo表示Capcom會在適當的時候公布下一個《生化危機》重制版游戲。
當被問到Capcom是否想繼續(xù)重制《生化危機》時,Anpo說:“是的,我們目前已經推出了三款重制版游戲,風評都很好??紤]到重制可以讓現(xiàn)代玩家游玩這些游戲,所以作為一個喜歡這些老游戲的人,我很樂意這樣做,我們希望繼續(xù)做更多的事情。未來我們會重制哪款游戲,我們會在未來公布,所以請大家拭目以待?!?/span>
目前首發(fā)于世嘉Dreamcast上的2000年經典游戲《生化危機:代號維羅妮卡》,在粉絲中希望得到重制的呼聲最高。雖然該作為Xbox 360和PS3進行了復刻,支持向下兼容游玩,但本世代重制明顯可以為《生化危機:代號維羅妮卡》帶來新一輪的玩家。其他的選擇還有《生化危機1》和《生化危機0》,或是更傾向于動作的《生化危機5》。
Anpo繼續(xù)說:“在開發(fā)一款新游戲時,無法知道玩家是否會接受,這使得開發(fā)變得困難。而對于重制,已經有玩家玩過原版游戲,我認為這是一個優(yōu)勢。我們非常感謝那些直言不諱的用戶。這讓我們能夠根據玩家的意見進行開發(fā)。例如,如果這是玩家的感受,那么也許我們可以這樣做。我認為這是我們的重制版如此受歡迎的原因之一?!?
在同一個問答環(huán)節(jié),《生化危機4:重制版》的制作人Yoshiaki Hirabayashi,大力稱贊了Capcom自家的RE引擎。
“我們的很多游戲都是用RE引擎。團隊之間信息共享確實極大地提高了開發(fā)速度?!?

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