微軟將任天堂和PS用戶視為Xbox用戶的一部分
- 來源:推特
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Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受《FAMI通》采訪時(shí)表示,微軟計(jì)劃將任天堂和PlayStation用戶視為Xbox大家庭的一部分。
這位高管談到了微軟Xbox計(jì)劃的更廣泛方面,而Game Pass顯然是增長的一個(gè)重要領(lǐng)域。他以任天堂和PlayStation作為家庭一部分的例子,類比于Steam Deck已經(jīng)被他們視為整體計(jì)劃的一部分。
菲爾·斯賓塞對(duì)媒體說:“就像我們將ROG Ally和Steam Deck視為Xbox社區(qū)的一部分一樣,我們需要將眾多的任天堂Switch和PlayStation用戶視為未來Xbox社區(qū)的一部分。”
當(dāng)然,談到微軟和Xbox的未來時(shí),不得不提及最近收購動(dòng)視暴雪的事情。這項(xiàng)交易于10月中旬完成,確認(rèn)鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)將繼續(xù)擔(dān)任CEO直到2023年底。
由于此次交易,微軟現(xiàn)在擁有了許多千萬銷量的視頻游戲系列,其中包括《使命召喚》,這無疑是世界上最大的游戲系列之一。PlayStation游戲主機(jī)仍將繼續(xù)獲得新的《使命召喚》游戲。在這方面,斯賓塞承諾未來系列游戲在PS5和PS4上將實(shí)現(xiàn)100%的同步發(fā)行。
微軟似乎希望與其他游戲平臺(tái)建立更加緊密的合作關(guān)系,將Xbox系列游戲和服務(wù)引入更多的玩家群體中。這對(duì)于游戲行業(yè)來說可能是一個(gè)積極的發(fā)展,因?yàn)橥婕覀兡軌蛟诓煌钠脚_(tái)上享受到更多的游戲選擇和便利的服務(wù)。

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