- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2025-01-23(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC PS5
- 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,劇情,JRPG,團(tuán)隊(duì)角色扮演
《最終幻想7:重生》總監(jiān):愛麗絲經(jīng)典場景有大驚喜
- 來源:gamespot
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
最近《最終幻想7:重生》游戲總監(jiān)濱口直樹暗示,游戲結(jié)尾處將有一個(gè)大驚喜,或?yàn)樵婷麍雒鎺硇碌淖兓?
近日《最終幻想7:重生》參加泰國游戲展,濱口直樹接受外媒采訪,他表示在名場面中準(zhǔn)備了大驚喜。記者詢問:“《最終幻想7:重生》遺忘之都是最具有意義的一個(gè)場景。原版中愛麗絲死亡的那個(gè)時(shí)刻,當(dāng)年讓許多玩家為之震驚,請問此次會(huì)有什么改變嗎?”
濱口直樹回答稱:“對于那些知曉原版發(fā)生了什么的玩家,我們在這里準(zhǔn)備了一個(gè)大驚喜,敬請期待!”
《最終幻想7:重生》劇情就到遺忘之都,這里的經(jīng)典場面想必大家再熟悉不過。此次采訪中,濱口直樹還表示《最終幻想7:重生》的圖形非常細(xì)致,環(huán)境更加自然。他們面臨的最大挑戰(zhàn)是世界地圖部分,如果世界變得太大,那玩家就沒太多的事情可做。但如果世界太小,那玩家的探索冒險(xiǎn)會(huì)少很多。所以確定世界地圖本身的定義對他們來說是一個(gè)艱巨的挑戰(zhàn)。此外濱口直樹還介紹了金碟小游戲,考慮到劇情節(jié)點(diǎn)問題,滑雪等幾個(gè)小游戲未包括在內(nèi)。
《最終幻想7:重生》將于2024年2月29日發(fā)售,登陸PS5平臺,支持中文。
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