- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2025-01-23(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC PS5
- 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,劇情,JRPG,團(tuán)隊(duì)角色扮演
《最終幻想7:重生》關(guān)鍵角色死亡 將以不同方式呈現(xiàn)
- 來源:bloomberg
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日《最終幻想7:重生》總監(jiān)濱口直樹接受彭博社采訪,透露了關(guān)于新作的情報(bào)。濱口直樹表示此次雖然叫做“重制”,但從第一章開始其本質(zhì)就像是《最終幻想7》的續(xù)作。游戲中情節(jié)有變時(shí),命運(yùn)守望者菲拉就會(huì)出現(xiàn),所以也為老玩家?guī)砹宋粗穆贸獭?
此次的《最終幻想7:重生》大框架并未削減,熟悉的城市以及金碟小游戲都在。但經(jīng)典的場(chǎng)景,比如關(guān)鍵角色的死亡,本作中可能會(huì)以不同的方式呈現(xiàn)。
此外,與前作僅局限于米德加中不同,此次的《最終幻想7:重生》來到廣闊的世界,照理來說工作量變大工期也會(huì)更長。但本作僅花費(fèi)了約四年時(shí)間。
濱口直樹說:“正常的話可能需要六年以上的時(shí)間來打造,但我們用了不到4年就將其完成,這主要在于我們擁有很強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力?!蹲罱K幻想7:重制版》開發(fā)團(tuán)隊(duì)近九成的人都留下來繼續(xù)制作,大家彼此之間非常熟悉,即便是在疫情最嚴(yán)重的時(shí)候,團(tuán)隊(duì)也能實(shí)現(xiàn)高效的開發(fā)?!?


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