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《皮克敏4》開(kāi)發(fā)者訪談 游戲深度與簡(jiǎn)單玩法如何平衡

時(shí)間:2023-10-07 13:53:14
  • 來(lái)源:外媒
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

任天堂大作《皮克敏4》近期剛剛發(fā)售,連續(xù)數(shù)月銷(xiāo)量登頂日本游戲市場(chǎng),日前日媒對(duì)開(kāi)發(fā)者進(jìn)行了采訪,一起談到了游戲的而開(kāi)發(fā)歷程,重點(diǎn)是系列的特色,游戲深度與簡(jiǎn)單玩法如何平衡,一起來(lái)了解下。

《皮克敏4》開(kāi)發(fā)者訪談 游戲深度與簡(jiǎn)單玩法如何平衡

·《皮克敏4》開(kāi)發(fā)之初是面向新玩家的,重點(diǎn)是從未玩過(guò)本系列游戲的。

·開(kāi)發(fā)之初就沒(méi)打算要仔細(xì)的回顧吸收舊作。

·新玩家完全可以當(dāng)做一部獨(dú)立新游戲游玩。

·考慮到作為玩家一個(gè)人游戲時(shí)的輔助,設(shè)計(jì)了“輔助犬”的伙伴奧丁狗。

《皮克敏4》開(kāi)發(fā)者訪談 游戲深度與簡(jiǎn)單玩法如何平衡

·考慮到游戲帶給玩家的孤獨(dú)感,設(shè)計(jì)了比較熱鬧的救助隊(duì)伍。

·當(dāng)然來(lái)到星球的不僅僅是熱心幫忙的,觀光探索看熱鬧的也有不少。

·除了大量的搜集、救助要素,各個(gè)NPC的個(gè)性同樣豐富。

·去除了其他游戲常見(jiàn)的書(shū)簽式任務(wù)列表,自然對(duì)話觸發(fā)。

《皮克敏4》開(kāi)發(fā)者訪談 游戲深度與簡(jiǎn)單玩法如何平衡

·設(shè)計(jì)角色時(shí)并不是隨意安排,而是切實(shí)考慮角色在游戲中的立場(chǎng)。

即使是星球上的其他生物的行動(dòng)規(guī)則也是遵循存在發(fā)生的理由。

·雖然像極了地球,但還是皮克敏一族所謂的外星球。

《皮克敏4》開(kāi)發(fā)者訪談 游戲深度與簡(jiǎn)單玩法如何平衡

·雖然游戲角色看上去都人畜無(wú)害,但實(shí)際游戲難度并不低。

·游戲深度與簡(jiǎn)單玩法之間采取“最差也有遵守這個(gè)”的規(guī)則調(diào)整。

·最后開(kāi)發(fā)者表示,本作的游戲性自不必多說(shuō),還有請(qǐng)玩家多欣賞世界或者故事的自信。

《皮克敏4》開(kāi)發(fā)者訪談 游戲深度與簡(jiǎn)單玩法如何平衡

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7.2
已有53人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Nintendo
  • 發(fā)售:2023-07-21
  • 開(kāi)發(fā):Nintendo
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):Switch
  • 標(biāo)簽:卡通闖關(guān)

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