任天堂招聘信息證實(shí)Switch2支持定制DLSS技術(shù)
- 來(lái)源:tweaktown
- 作者:3DM編譯
- 編輯:liyunfei
最近關(guān)于任天堂Switch 2游戲機(jī)的爆料越來(lái)越多。之前有傳言稱Switch 2將于2024年發(fā)布,會(huì)支持虛幻5新特性,并帶來(lái)光追和DLSS。開(kāi)啟DLSS后,能以4K/60幀運(yùn)行《荒野之息》。動(dòng)視郵件也顯示,Switch 2的性能接近PS4和Xbox One。
近日,任天堂美國(guó)公司的一份新招聘信息證實(shí)DLSS即將登上Switch 2,而且可能是定制版。這是有道理的,因?yàn)橛ミ_(dá)與任天堂合作,在考慮電池電量情況下提供低功耗、高性價(jià)比的解決方案,而不是簡(jiǎn)單地將一切都推向極限。
在“嵌入式系統(tǒng)數(shù)據(jù)工程師(NTD)”的招聘信息中,主要內(nèi)容是“在低功耗嵌入式平臺(tái)上整合機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)”以及“面對(duì)來(lái)自處理和內(nèi)存限制以及功耗預(yù)算的挑戰(zhàn)”。
職位描述中沒(méi)有提到Switch 2的名字,甚至沒(méi)提到DLSS(當(dāng)職位與未發(fā)布的硬件相關(guān)時(shí),絕不能提及)。不過(guò),它還是提到了“機(jī)器學(xué)習(xí)硬件”和“TensorFlow”——這證實(shí)Switch 2將配備專門用于DLSS集成的Tensor Core(張量計(jì)算核心)。從職位列表來(lái)看,這是基于人工智能使用工具的低功耗高效版本。
這項(xiàng)工作涉及基準(zhǔn)測(cè)試,可能包括為Switch 2選擇和定制特定的DLSS預(yù)設(shè)——游戲開(kāi)發(fā)者將使用的預(yù)設(shè)。


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