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Unity引擎調(diào)整定價結(jié)構(gòu)引發(fā)開發(fā)者不滿

時間:2023-09-13 06:40:38
  • 來源:推特
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:某某

虛幻引擎和Unity引擎是目前游戲開發(fā)者們廣泛使用的游戲制作工具,特別是Unity對于國內(nèi)游戲開發(fā)者來說,相比虛幻使用更為廣泛。Unity近日宣布對其定價結(jié)構(gòu)進(jìn)行調(diào)整,這一舉措引發(fā)了開發(fā)者們的不滿。從2024年1月1日起,Unity將根據(jù)游戲的下載次數(shù)向游戲開發(fā)者收取固定費用。

Unity引擎調(diào)整定價結(jié)構(gòu)引發(fā)開發(fā)者不滿

在社交媒體上,不少游戲開發(fā)者對這一變化表示擔(dān)憂和憤怒。他們認(rèn)為這對獨立游戲開發(fā)者、邊緣開發(fā)者和手機開發(fā)者等小規(guī)模開發(fā)者不利。他們擔(dān)心新的收費結(jié)構(gòu)會對他們的經(jīng)濟和游戲開發(fā)工作帶來負(fù)面影響。

特別值得注意的是,Unity根據(jù)游戲的安裝數(shù)量來評估這些費用,而沒有考慮到許多合法或非法的原因,一款游戲可能在沒有多次購買的情況下進(jìn)行了多次安裝。在游戲達(dá)到收益門檻后,如果其下載量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其收益,開發(fā)者將不得不付費。盜版游戲、演示版游戲、跨設(shè)備下載游戲以及Game Pass等訂閱服務(wù)提供的游戲都可能受到這些新收費的影響。從而讓開發(fā)者不得不支付額外費用。

此外,開發(fā)者們還指出,Unity在執(zhí)行這種新的收費結(jié)構(gòu)的同時,還取消了更便宜的訂閱層,將開發(fā)者轉(zhuǎn)移到更高、更昂貴的訂閱層。這進(jìn)一步加劇了開發(fā)者們的不滿情緒。

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