霍華德:《星空》星球空曠 我們故意這么設(shè)計(jì)的
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- 編輯:liyunfei
《星空》里的一些星球特別空曠,讓玩家們感覺很無(wú)聊。近日B社Ashley Cheng和Todd Howard接受《紐約時(shí)報(bào)》采訪時(shí)談及該問題,他們表示是故意這么設(shè)計(jì)的。
“浩瀚太空的意義在于,你應(yīng)該感覺到自己的渺小,讓人難以承受……許多人都擔(dān)心空曠的星球會(huì)很無(wú)聊,但當(dāng)宇航員登上月球時(shí),那里什么都沒有,他們也不會(huì)覺得無(wú)聊。星空中,并不是每個(gè)星球都是迪士尼樂園?!?
我們已經(jīng)知道《星空》中有1000多顆星球和100多個(gè)星系供玩家探索,所以并不是每個(gè)星球上都會(huì)發(fā)生有趣的事情。Howard說(shuō):“我想,我們每個(gè)人都會(huì)在某個(gè)時(shí)刻望著天空說(shuō):‘天吶,我想知道,如果登上月球會(huì)是什么樣子的?’所以我們需要《星空》來(lái)營(yíng)造這種感覺?!?
他繼續(xù)說(shuō):“我們本可以制作一款有四座城市和四個(gè)星球的游戲,但那樣就沒有探險(xiǎn)家的感覺了?!缎强铡烽_發(fā)團(tuán)隊(duì)確保了一些星球很空曠,這樣玩家就會(huì)有一種孤獨(dú)感。”


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