《心靈殺手2》借鑒《生化危機(jī)》讓玩家感覺更脆弱
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
Remedy正開發(fā)其首款成熟的生存恐怖游戲《心靈殺手2》,在這一游戲類型和工作室都比以往任何時(shí)候都更加蓬勃發(fā)展的時(shí)代,這是一個(gè)令人興奮的前景。當(dāng)然,鑒于《生化危機(jī)》系列在口碑和商業(yè)上所取得的巨大成功,以及卡普空對(duì)該類型游戲復(fù)興所起的重要作用,任何新的恐怖生存游戲都不可避免地要與之進(jìn)行比較,《心靈殺手2》同樣如此。
事實(shí)上,《心靈殺手2》游戲總監(jiān)Kyle Rowley本人也表示,《心靈殺手2》確實(shí)從最近的《生化危機(jī)》游戲中汲取了一些靈感。
在最近接受EDGE雜志采訪時(shí),Rowley表示,《心靈殺手2》從卡普空的系列中汲取了靈感,采用了過肩視角。更具體地說,就是如何利用這種視角來增強(qiáng)緊張感和幽閉恐懼癥,"讓玩家感覺更加脆弱"。
“鏡頭視角之類的東西,是的,我們確實(shí)參考了最近的《生化危機(jī)》游戲。但這不僅僅是因?yàn)椤九叮阒?,這對(duì)我們有用】。它更像是,它如何幫助我們打造我們想要的體驗(yàn),更幽閉,讓玩家感覺更脆弱,讓敵人感覺更有形、更危險(xiǎn)"。
《心靈殺手2》將于10月17日發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。


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