日媒評(píng)價(jià)《FF16》沒(méi)有新鮮感 不能成為PS5代表作
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
近日發(fā)售的《最終幻想16》相信不少玩家早已經(jīng)通關(guān)了,玩家們對(duì)于本作的評(píng)價(jià)也是褒貶不一,日前資深日媒評(píng)價(jià)稱,本作只是對(duì)舊系列的模仿沒(méi)有新鮮感,沒(méi)有成為“殺手級(jí)游戲”PS5代表作的“器量”。
·來(lái)自《automaton-》的評(píng)價(jià):
關(guān)于本作的故事體驗(yàn)非常穩(wěn)定,但是缺乏不曾體驗(yàn)過(guò)的東西,可以說(shuō)只是對(duì)過(guò)去作品的模仿,雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)的確比起前作有所改進(jìn),依然沒(méi)有新鮮感,作為單人游玩的、體驗(yàn)劇情的動(dòng)作RPG游戲而言,本作的挑戰(zhàn)還算成功,但是沒(méi)有成為PS5頂級(jí)代表作的“器量”,只是有趣而已。


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