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PS5完勝?《最終幻想16》Xbox版分辨率太低、樹都“長壞了”

時(shí)間:2025-06-17 09:17:34
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

玩家等待已久的《最終幻想16》Xbox版在最近發(fā)售了,但據(jù)游戲技術(shù)專家Digital Foundry,《最終幻想16》Xbox移植版存在多項(xiàng)性能問題。

《最終幻想16》Xbox版分析視頻:

《最終幻想16》最初于2023年作為PS5獨(dú)占游戲推出,兩年后,遲來Xbox Series X/S平臺(tái)。然而,在Digital Foundry在簡要分析游戲早期過場動(dòng)畫后,他們指出Xbox Series X版的表現(xiàn)遠(yuǎn)不如人意。

PS5完勝?《最終幻想16》Xbox版分辨率太低、樹都“長壞了”

Digital Foundry在分析視頻中表示:“對比PS5版,《最終幻想16》Xbox版畫質(zhì)模式有一些奇怪問題。首先,Xbox Series X版畫面更模糊,分辨率更低。Xbox版的分辨率始終都比較低?!?

在分析視頻中,Digital Foundry展示了游戲早期的一個(gè)場景:該場景在PS5上以1440P渲染,而在Xbox Series X上僅為1224P。

“在植被渲染方面差異也非常明顯,Xbox上的某些樹木和灌木看起來幾乎是‘壞掉’了,這非常奇怪。”

此外,在性能模式下,《最終幻想16》在PS5上以1080p運(yùn)行,而在Xbox Series X上則只有720p。Xbox版的細(xì)節(jié)層次也低于PS5版本。

PS5完勝?《最終幻想16》Xbox版分辨率太低、樹都“長壞了”

不過,即便是在PS5上,性能模式幀數(shù)仍不穩(wěn)定,在45至60FPS之間波動(dòng),而Xbox版則以更低的分辨率維持了鎖定60FPS的流暢體驗(yàn)。所有版本的過場動(dòng)畫均以30FPS運(yùn)行。

視頻畫面:

PS5完勝?《最終幻想16》Xbox版分辨率太低、樹都“長壞了”

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