要不是有PS5的話,恐怕《最終幻想16》現(xiàn)在還沒做完
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《最終幻想16》已經(jīng)進(jìn)入進(jìn)廠壓盤階段,對(duì)玩家而言,這絕對(duì)是個(gè)令人鼓舞的消息,說明這款游戲已經(jīng)有很大的可能性如期在6月22日發(fā)售而不跳票。
在最新一期《Play》雜志中,《最終幻想16》監(jiān)督高井宏在接受采訪時(shí)表示,如果沒有PS5的高速SSD和內(nèi)存的話,這款游戲是不可能這么快就完成制作的。
高井宏表示:“如果我們沒有PS5的內(nèi)存和高速傳輸?shù)腟SD,恐怕現(xiàn)在我們還處于開發(fā)中的階段?!?
在同一期采訪中,《最終幻想16》出品人吉田直樹也對(duì)PS5有高度贊揚(yáng),稱SE的開發(fā)人員在測(cè)試過程中幾乎沒有遇到加載時(shí)間,這得益于PS5的架構(gòu)。
吉田直樹表示:“從游戲開始到結(jié)束,基本上整個(gè)游戲過程中都不會(huì)有任何加載時(shí)間。要做到這一點(diǎn)并讓其正常運(yùn)作,這得益于PS5提供的機(jī)能。”
值得一提的是,《最終幻想16》并不會(huì)采用開放世界設(shè)計(jì)。吉田直樹曾經(jīng)表示,開放世界的開發(fā)周期會(huì)更長(zhǎng)。因此,本作仍然會(huì)有加載和區(qū)域切換,但時(shí)間極其短暫,不會(huì)影響玩家沉浸感。


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