在發(fā)行《原子之心》后 Focus又相中了這款中國游戲
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曾負責發(fā)行《瘟疫傳說》、《原子之心》等知名作品的法國發(fā)行商Focus Entertainment今日正式官宣:從1月17日開始,他們已經開啟了與重慶帕斯亞科技有限公司的合作,負責全球范圍內(不包含亞洲地區(qū))PC版《沙石鎮(zhèn)時光》的發(fā)行工作。
除了《沙石鎮(zhèn)時光》之外,F(xiàn)ocus也已接過了“時光系列“初代作品《波西亞時光》PC平臺的發(fā)行工作。從2024年4月開始,他們也將接手發(fā)行PS4/Xbox One/任天堂Switch平臺《波西亞時光》(不包括中國大陸地區(qū)的NS版本)。
’時光系列‘的首款作品《波西亞時光》發(fā)布于2018年1月,在經過為期一年的’搶先體驗‘階段后,《波西亞時光》于2019年年初推出了正式版。在隨后的幾年里,這款作品不僅創(chuàng)造獲得了逾300萬銷量佳績,也保持著高達92%的好評率。
2020年10月,帕斯亞科技公布了’時光系列‘的第二款作品《沙石鎮(zhèn)時光》,此款作品已于2022年5月以“搶先體驗”的形式發(fā)售,在經過長時間穩(wěn)定的更新與優(yōu)化后,本款游戲也是贏得了10000余玩家評價、87%好評率的成績。目前本款游戲還在穩(wěn)定開發(fā)當中,計劃于2023年年為單機模式推出正式版本,并于年內上線不刪檔、不限時的聯(lián)機合作模式。
”能與帕斯亞科技的優(yōu)秀團隊們在如此知名的系列上達成合作令我們頗感榮幸。此前《波西亞時光》在業(yè)內已獲得了巨大的成功;現(xiàn)如今,我們有機會為《沙石鎮(zhèn)時光》傾盡Focus的全數(shù)專長,這也讓我們感到自豪?!盕ocus Entertainment的首席業(yè)務發(fā)展官Julien Ramette如是說道。
帕斯亞科技副總裁鄧永進表示:“對于我們來說,‘時光系列’對我們有著深遠的意義。我們熱切地期盼能和大家分享它迷人的故事,也希望它能獲得廣泛的認可。如今我們的開發(fā)者腦海中滿溢著精彩的故事和創(chuàng)意,我們渴盼著一個機會將它們展現(xiàn)給更多朋友看。因此,與Focus這樣一家出色的發(fā)行商合作,也給了’時光系列‘一個非比尋常的前景:我們可以向更多媒介展示這個系列,也能邀請更多的玩家進入這個欣欣向榮的后末日世界?!?
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