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傳聞:《GTA6》將使用高級(jí)水體渲染技術(shù) 先進(jìn)且昂貴普通游戲用不起

時(shí)間:2023-02-28 14:53:15
  • 來(lái)源:comicbook
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

來(lái)自Rockstar Mag的撰稿人AleixVenturas近日發(fā)文表示,在《GTA6》中,R星將使用一種類似于英偉達(dá)Waveworks的高級(jí)水體渲染技術(shù),該技術(shù)非常先進(jìn)而且價(jià)格昂貴,以至于大多數(shù)游戲都無(wú)力使用。根據(jù)這一點(diǎn),Venturas推測(cè)《GTA6》中會(huì)有一些水上活動(dòng)來(lái)展示這項(xiàng)技術(shù)。

傳聞:《GTA6》將使用高級(jí)水體渲染技術(shù) 先進(jìn)且昂貴普通游戲用不起

根據(jù)Venturas的說(shuō)法,R星圣地亞哥工作室的20名工程師聚集在一起,建立了“RAGE技術(shù)組”,以研究在《GTA6》中為水體創(chuàng)建一個(gè)新的物理系統(tǒng)。目前的游戲普遍使用網(wǎng)格系統(tǒng)來(lái)代表水體,這給人一種液體蕩漾的感覺(jué),這個(gè)系統(tǒng)在性能方面具有節(jié)能的優(yōu)勢(shì)。但對(duì)于新系統(tǒng)“RAGE 9”來(lái)說(shuō),它允許實(shí)時(shí)物理模擬水體,雖然這在電影或3D程序中已運(yùn)用多年,但實(shí)時(shí)模式還是首次。英偉達(dá)此前也用WaveWorks1.0和2.0嘗試過(guò)這項(xiàng)技術(shù),但僅是實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的嘗試,未考慮過(guò)現(xiàn)實(shí)實(shí)裝和性能比是否可行。

傳聞:《GTA6》將使用高級(jí)水體渲染技術(shù) 先進(jìn)且昂貴普通游戲用不起

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已有783人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Rockstar
  • 發(fā)售:2026-05-26(PS5)
  • 開(kāi)發(fā):Rockstar Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:都市開(kāi)放世界暴力,車輛作戰(zhàn)

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