《裝甲核心6》將不會(huì)有大量的魂類(lèi)元素
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
FromSoftware在今年的TGA上給粉絲們帶來(lái)了足夠的驚喜,公布了《裝甲核心6》,讓這一長(zhǎng)期休眠的系列重新復(fù)活。《裝甲核心6》將是FS社在魂系列游戲大獲成功后所推出的系列首個(gè)作品,不過(guò)據(jù)最新的傳言,粉絲們不要期待《裝甲核心6》將有大量的魂類(lèi)元素。
在ResetEra游戲論壇上,曾準(zhǔn)確泄露FS社多個(gè)游戲(包括《艾爾登法環(huán)》)的舅舅黨Omnipotent表示,《裝甲核心6》將不會(huì)受到魂系列游戲的影響。
他爆料稱(chēng)《裝甲核心6》可能會(huì)有一些元素和魂類(lèi)游戲相同,但也僅僅是因?yàn)檫@些因素以前就是《裝甲核心》系列的,要早于魂系列,同時(shí)也是制作組FromSoftware設(shè)計(jì)理念的一個(gè)核心部分。
除了這一點(diǎn)外,《裝甲核心6》將和FS社的魂類(lèi)游戲大幅度背離,尤其是在玩法,結(jié)構(gòu)和其他方面。所以,F(xiàn)S做的是《裝甲核心6》,而不是“裝甲之魂”。
《裝甲核心6》將于2023年發(fā)售,目前已經(jīng)上架了PC Steam。
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