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索尼PS VR2 榮獲 GOOD DESIGN AWARD優(yōu)秀設(shè)計(jì)獎(jiǎng)

時(shí)間:2022-10-09 16:36:39
  • 來(lái)源:新浪VR
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:方形的圓

新浪VR今日消息,索尼 PSVR2 頭顯榮獲2022年 GOOD DESIGN AWARD 的優(yōu)秀設(shè)計(jì)獎(jiǎng)。

索尼PS VR2 榮獲 GOOD DESIGN AWARD優(yōu)秀設(shè)計(jì)獎(jiǎng)

據(jù)了解,GOOD DESIGN AWARD 成立于1957年,是日本唯一的綜合設(shè)計(jì)評(píng)估和推薦機(jī)制,許多企業(yè)和設(shè)計(jì)師都參與其中,通過(guò)設(shè)計(jì)提高工業(yè)和生活文化。自 1957 年開(kāi)始以來(lái),與其標(biāo)志“ G Mark ”一同,獲得了廣泛的支持。

根據(jù)官網(wǎng)描述:

PSVR2 進(jìn)一步增強(qiáng)了存在感,讓用戶(hù)比以往更深入地沉浸在游戲世界中,從而實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)大的 VR 體驗(yàn)。佩戴頭顯并拿起控制器,用戶(hù)可以體驗(yàn)到 PSVR2 中最新技術(shù)的豐富體驗(yàn)。

PSVR2 與 PS5 產(chǎn)品系列中的“5D”概念保持一致,同時(shí)遠(yuǎn)離盒子的概念,將體驗(yàn)本身作為造型的軸心。通過(guò)基于具有兩種不同功能的元素,可以為造型提供自由度。

與所有 PS5 產(chǎn)品一樣,隨著屏幕與玩家之間的距離越來(lái)越近,它從銳利的造型轉(zhuǎn)變?yōu)閳A潤(rùn)的造型,其設(shè)計(jì)理念是,從五維世界中彈出的功能塊成為與人互動(dòng)的合適形式。

PSVR2 的球體形狀是所有 PS5 產(chǎn)品中最接近人的產(chǎn)品,并且能夠表達(dá)玩家進(jìn)入 VR 世界時(shí)感受到的 360 度視野。設(shè)計(jì)在可穿戴性、可操作性、安全性和功能等所有方面都有效工作。

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