您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《塵封大陸》不是魂類游戲 更像是《地平線》和《戰(zhàn)神》

時間:2022-08-28 06:46:45
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

在科隆展上,德國開發(fā)商Deck 13公布了新作《塵封大陸(Atlas Fallen)》。雖然此前該工作室因為魂類游戲而為玩家所熟知,比如《墮落之王》、《迸發(fā)》、《迸發(fā)2》,但《塵封大陸》并不是一個魂類游戲。

《塵封大陸》不是魂類游戲 更像是《地平線》和《戰(zhàn)神》

在接受外媒VG247采訪時,設(shè)計總監(jiān)Jérémy Hartvick說《塵封大陸》是一個半開放世界,充滿了各種謎題,更像是一個動作RPG,比如Guerrilla Game的《地平線》或是索尼圣莫尼卡的《戰(zhàn)神》。

和一般的魂類游戲不同,《塵封大陸》有三個可選難度:冒險模式、普通模式和困難模式。

另外,Hartvick還談到了《晨風大陸》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)如何和《迸發(fā)》系列不同。

“《塵封大陸》雖然保留了《迸發(fā)》系列的核心元素——本能感和某些動作,但它的戰(zhàn)斗主要是由速度和流動性定義。我們保留了像身體部位瞄準系統(tǒng)和植入系統(tǒng)的想法,使用不同的方法去支持突出的RPG元素。我們在高級角色管理和動作集定制的方向上進一步推動了一切,所以你將以自己的方式戰(zhàn)斗。

在設(shè)計《塵封大陸》時,玩法感覺是我們的主要關(guān)注點。我們將嚴格的現(xiàn)實主義限制放在一邊,專注于為游戲創(chuàng)造一種驚心動魄、壓倒性的感覺。實現(xiàn)這一目標的主要設(shè)計元素之一便是沙漠滑翔,即英雄將如何在《塵封大陸》的廣闊世界中移動。這是游戲高機動性系統(tǒng)的關(guān)鍵,它為壯觀的戰(zhàn)斗行動帶來驚人的速度和垂直性?!?

根據(jù)幾個月前流出的Focus娛樂投資人會議PPT,《塵封大陸》將于2023年第一季度發(fā)售,登陸PC和次世代主機。

《塵封大陸》不是魂類游戲 更像是《地平線》和《戰(zhàn)神》

《塵封大陸》不是魂類游戲 更像是《地平線》和《戰(zhàn)神》

《塵封大陸》不是魂類游戲 更像是《地平線》和《戰(zhàn)神》

0
7.9
已有234人評分 您還未評分!
  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Focus Entertainment
  • 發(fā)售:2023-08-10(PC)
  • 開發(fā):Deck13 Interactive
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:奇幻,劇情,懸疑

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

STEAM正版購買
今日特惠塵封大陸
塵封大陸
-50%¥169¥84.5
立即購買
他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+