肉鴿策略RPG《最后的咒語》 銷量突破20萬
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- 作者:3dm整理
- 編輯:塵埃之光
游戲開發(fā)商Ishtar Games宣布,Roguelite策略RPG《最后的咒語》自去年6月EA發(fā)售以來,銷量已突破20萬份,并在Steam上為特別好評。官方表示這是一件不可思議的事情,并對玩家的支持表示感謝,此后工作室將為下一次的更新做一些非??岬氖虑?,到時候希望玩家會喜歡。
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游戲介紹
在《最后的咒語》中,玩家將擔任指揮官的角色,目的是不惜一切代價捍衛(wèi)人類最后的避難所,保護法師詠唱出足以拯救世界的“最后的咒語”。在白天,建設百廢待興的城市,生產裝備,強化防線;在夜晚,指揮英雄小隊一騎當千,迎擊來犯的敵人。游戲的戰(zhàn)斗兼具策略性和爽快感,正如其官網上的介紹,靈感來自于《最終幻想戰(zhàn)略版》和《真三國無雙》的結合。
作為Roguelite要素的體現(xiàn),每一局游戲包括英雄、裝備、敵人的構成等內容均為隨機生成,豐富的組合確保了玩家在每次挑戰(zhàn)時都能有新的體驗,基于英雄們的特質、活用裝備技能去嘗試各種戰(zhàn)斗流派將是作戰(zhàn)的重點之一。
此前官方曾表示《最后的咒語》將會是一款非常具有挑戰(zhàn)性的策略游戲,“全滅是家常便飯”。不過失敗也并非一無所獲,逐步解鎖的永久強化元素將會讓玩家更加游刃有余,此外游戲也內置了多個調節(jié)難度的選項,讓盡可能多的玩家可以體驗到運籌帷幄的樂趣。

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