中國(guó)主機(jī)市場(chǎng)規(guī)模突破20億美元 NS在國(guó)內(nèi)最暢銷(xiāo)
- 來(lái)源:Thegamer
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
中國(guó)是世界第二大經(jīng)濟(jì)體,擁有龐大的游戲產(chǎn)業(yè),還有騰訊、網(wǎng)易等一些大型游戲公司。國(guó)內(nèi)PC和手機(jī)游戲市場(chǎng)非常大,而主機(jī)游戲市場(chǎng)卻相對(duì)較小。從2000年到2015年,中國(guó)禁止了游戲主機(jī),雖然那會(huì)存在灰色市場(chǎng),但Gamecube、Wii、Xbox360之類(lèi)的從未在中國(guó)正式推出過(guò)?,F(xiàn)在據(jù)國(guó)外一份調(diào)查報(bào)告顯示,中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)已經(jīng)達(dá)到一個(gè)新里程碑。
Niko Partner是一家專(zhuān)注于亞洲和中東游戲、電競(jìng)和流媒體咨詢(xún)和市場(chǎng)研究的公司。據(jù)其最近公布的《2022年中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)報(bào)告》顯示,2021年中國(guó)主機(jī)硬件和軟件銷(xiāo)售的總營(yíng)收為21.6億美元,同比增長(zhǎng)16.7%。這些數(shù)字包括國(guó)行發(fā)行的硬件和軟件,以及灰色市場(chǎng)銷(xiāo)售。
Niko表示任天堂Switch是目前中國(guó)市場(chǎng)上最暢銷(xiāo)的游戲主機(jī),但PS5和XSX/S國(guó)行版的推出是2021年“增長(zhǎng)的關(guān)鍵”。有趣的是Niko認(rèn)為中國(guó)80%的主機(jī)市場(chǎng)收益,來(lái)自灰色市場(chǎng)(進(jìn)口),這是因?yàn)橹袊?guó)國(guó)內(nèi)發(fā)行的游戲數(shù)量較少,進(jìn)口游戲更受歡迎。
Niko創(chuàng)始人兼總裁Lisa Hanson表示:“在中國(guó)大陸,主機(jī)游戲玩家和主機(jī)游戲的收入增長(zhǎng)率都達(dá)到了兩位數(shù)”。2021年中國(guó)大陸的主機(jī)玩家達(dá)到1590萬(wàn),同比增長(zhǎng)18.3%,預(yù)計(jì)2026年這一數(shù)字將達(dá)到2700萬(wàn)。而中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)會(huì)繼續(xù)增長(zhǎng),在2026年達(dá)到25.3億美元。
“對(duì)主機(jī)的需求不僅來(lái)自玩家的更高消費(fèi)水平,還來(lái)自一群追求高質(zhì)量、全球性游戲的小眾玩家,他們不會(huì)滿(mǎn)足于中國(guó)國(guó)內(nèi)的PC和手機(jī)游戲。這些玩家可能對(duì)游戲玩法和視覺(jué)效果有不同的偏好,但他們都想要出色的、高品質(zhì)游戲,而多年來(lái)主機(jī)游戲?yàn)樗麄兲峁┝诉@些?!?


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論