《堡壘之夜》將在年內(nèi)獲得虛幻5引擎編輯器
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
Epic Games將在今年晚些時(shí)候發(fā)行《堡壘之夜》的虛幻5引擎編輯器。
在接受Fast Company的采訪時(shí),Epic Games的老板Tim Sweeney談到了編輯器將如何賦予用戶(hù)權(quán)力。
“該編輯器將提供“你所看到的(虛幻引擎)的全部功能,以便任何人都可以構(gòu)建非常高質(zhì)量的游戲內(nèi)容和代碼……無(wú)需與我們達(dá)成協(xié)議就可以將其部署到《堡壘之夜》中——它對(duì)所有人開(kāi)放。”
Sweeney表示,《堡壘之夜》“大約一半的游戲時(shí)間”都體現(xiàn)在游戲的創(chuàng)意模式上。這意味著有機(jī)會(huì)使用虛幻引擎5將會(huì)提供巨大優(yōu)勢(shì)。
“我們的目標(biāo)是讓它成為接觸用戶(hù)的一流渠道,就像你可以將手機(jī)應(yīng)用商店、主機(jī)和Steam視為接觸用戶(hù)的途徑一樣?,F(xiàn)在人們也開(kāi)始將《堡壘之夜》和《Roblox》視為接觸用戶(hù)的方式?!?
Sweeney繼續(xù)補(bǔ)充道:“與此同時(shí),我們正在建設(shè)一個(gè)經(jīng)濟(jì)體系,它將支持創(chuàng)造者圍繞其作品開(kāi)展業(yè)務(wù)?!边@將增加“人們游玩他們創(chuàng)作的內(nèi)容時(shí)所產(chǎn)生的商業(yè)利潤(rùn)”。


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