育碧和索尼等多名開發(fā)者批評《艾爾登法環(huán)》憑什么97分 問題太多
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
宮崎英高的最新作品《艾爾登法環(huán)》曾經(jīng)在M站上拿到了97分的高分,為此很多游戲設(shè)計(jì)師/開發(fā)者對此表示了不滿,育碧用戶體驗(yàn)總監(jiān)Ahmed Salama此前批評說打97分的人評測人員“不會(huì)對游戲用戶體驗(yàn)差感到憤怒”。索尼旗下Nixxes Software的圖形程序員Rebecca Fernandez O’Shea也表示,評測人員根本不關(guān)心 《艾爾登法環(huán)》的PC畫面、穩(wěn)定性和性能。
更有索尼《地平線:西之絕境》的高級任務(wù)設(shè)計(jì)師Blake Rebouche,表示對《艾爾登法環(huán)》97分的不滿,并批評了《艾爾登法環(huán)》的任務(wù)設(shè)計(jì),自己的《地平線:西之絕境》的M站評分只有88分。
此外數(shù)毛社(Digital Foundry)的John Linneman也表示FS社存在嚴(yán)重的技術(shù)缺陷,而且?guī)缀酢栋瑺柕欠ōh(huán)》的每個(gè)版本”都存在“嚴(yán)重的性能問題”。他在推特中說:“不,我以技術(shù)為生,而《艾爾登法環(huán)》在這方面做得不夠。它雖然是我最喜歡的開放世界游戲,但游戲引擎存在嚴(yán)重問題。每個(gè)平臺的幀數(shù)都不穩(wěn)定。這值得批評?!?
《地平線:西之絕境》的高級任務(wù)設(shè)計(jì)師Blake在推特與同行討論時(shí),表示《艾爾登法環(huán)》完全沒有任務(wù)設(shè)計(jì),憑什么在M站能得到97分的好成績?感覺被生活欺騙了,非常不公平。
目前,《艾爾登法環(huán)》在Steam上獲得84%的特別好評,M站均分PC版94分,PS5、Xbox Series X版均為96分。

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