您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《迷霧之子》作者表示或該由自己編寫《艾爾登法環(huán)》

時間:2022-01-27 04:47:45
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

奇幻作家布蘭登·山德森認為,應該由他來寫《艾爾登指環(huán)》,而不是《冰與火之歌》的作者喬治·r·r·馬丁。

《迷霧之子》作者表示或該由自己編寫《艾爾登法環(huán)》

布蘭登的知名奇幻小說《迷霧之子》在2021年5月曾與《堡壘之夜》進行聯(lián)動。他是在與合作主持人丹·威爾斯一起錄制《故意空白》播客時發(fā)表這番言論的。

當時一名觀眾詢問山德森如何讓他的角色出現(xiàn)在另一個游戲中,他首先解釋了《迷霧之子》角色Kelsier是如何出現(xiàn)在《堡壘之夜》中,但隨后又離題談到了《艾爾登法環(huán)》。

“目前大多數(這些請求)都是向經紀人提出的,但有時也會突然出現(xiàn)在我的面前,但讓我說得直白一點,”他開始說道。

“還記得From Software最近在制作一款奇幻游戲,并且該游戲是與奇幻作家合作的?”“他們選擇的是整天在博客上談論NFL(的人),而不是自《國王密令》以來一直在玩他們的游戲,并且一直將他們的游戲列為自己心目中前10名的(那個人)?(指自己)你們會怎么想?”

“如果你還沒明白來龍去脈的話,實際上他們去找了喬治馬丁,并與他一起制作了一款游戲,但我認為喬治馬丁并不玩電子游戲。他不了解游戲。總之,就是這樣?!?

去年年底,喬治馬丁在他的博客中提到了他與宮崎英高共同創(chuàng)造《艾爾登法環(huán)》世界的經歷。雖然他承認“電子游戲不是他的菜”,但他確實花時間玩過《鐵路大亨》、《三國志》和《銀河霸主》等經典策略游戲。去年6月,馬丁在接受《芝加哥WTTW新聞》采訪時表示:“我負責的工作部分其實幾年前就完成了?!薄斑@些游戲就像電影,需要花費很長時間去開發(fā)。”

“從根本上說,他們希望創(chuàng)造一個能夠把游戲置入進去的世界。在幻想和科幻小說中,世界構建是一個重要因素。你不僅要談論角色和情節(jié),而且背景設定幾乎和其他一切一樣重要,比如托爾金的中土世界,羅伯特·e·霍華德的海伯時代,艾薩克·阿西莫夫的宇宙設定等。”

“我為他們整理了一個相當詳細的背景,然后他們就從那里開始進行游戲創(chuàng)作。所以我已經有年頭沒見過他們了,但他們會定期來給我看他們設計的怪物、最新的特效,或者其他很酷的東西?!?

在推遲了一個月之后,《艾爾登法環(huán)》將于2月25日面向PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One和PC推出。

0
8.8
已有1043人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:萬代南夢宮
  • 發(fā)售:2022-02-25(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:劇情,硬核類魂系列,3A角色自定義

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

STEAM正版購買
今日特惠艾爾登法環(huán)
艾爾登法環(huán)
-34%¥298¥198
立即購買
他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+