- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:眼技ACT
- 發(fā)售:2021-11-11
- 開(kāi)發(fā):眼技ACT
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,探險(xiǎn),獨(dú)立,虛擬現(xiàn)實(shí),國(guó)產(chǎn)
《迷禁》榮獲2021高通XR創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽Pico游戲獎(jiǎng)金獎(jiǎng)
- 來(lái)源:官方
- 作者:官方
- 編輯:一只小編輯OVO
近期,由高通公司與中國(guó)電信聯(lián)合主辦的“2021 Qualcomm XR 創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”在青島金沙灘希爾頓酒店舉行了頒獎(jiǎng)典禮。來(lái)自上海宇極VR的《迷禁》榮獲大賽Pico游戲獎(jiǎng)金獎(jiǎng)。
《迷禁》是一款VR驚悚解謎游戲,玩家將以第一人稱(chēng)視角扮演主人公蘭登,置身于恐怖古宅之中深陷扭曲詭異的夢(mèng)境,。溫馨的回憶和可怕的現(xiàn)實(shí)交織在一起,一幕幕慘劇隨著玩家的探索而展開(kāi)。玩家需要破解重重機(jī)關(guān)和謎題,深入探索主人公蘭登的內(nèi)心世界。
《迷禁》—世界觀:《迷禁》擁有完整且宏大的世界觀,整個(gè)故事歷經(jīng)時(shí)代的變遷,貫穿著幾代人的恩怨糾葛,情節(jié)層層遞進(jìn),環(huán)環(huán)相扣,讓玩家不由自主地融入其中,心驚膽戰(zhàn)卻又欲罷不能。
《迷禁》—?jiǎng)∏槠骸睹越返膭∏殡S著故事的主線逐一展開(kāi),玩家將身處似夢(mèng)似真的幻境中,重拾凌亂的記憶片段,揭露背后的陰謀,直面人性的殘酷,找尋事件的真相。對(duì)于劇中人物的塑造,無(wú)論是背景,形象,邏輯等都做了全面且詳盡的設(shè)定。玩家能夠在推進(jìn)游戲的進(jìn)程中切身體會(huì)到主人公身陷心靈深處的囚籠,墜落無(wú)盡深淵的掙扎與恐懼。
《迷禁》—交互篇:游戲場(chǎng)景中充斥著各種可交互的物品,或拾取,丟棄,敲打,破壞等,伴隨逼真的視聽(tīng)效果,使玩家獲得身臨其境的真實(shí)體驗(yàn)。配合VR設(shè)備的6自由度操作模式,玩家可以毫無(wú)障礙地伸手拾取眼前的線索及道具完成交互來(lái)推動(dòng)關(guān)卡劇情。
《迷禁》—畫(huà)面篇:游戲以逼真寫(xiě)實(shí)的次世代風(fēng)格為主,通過(guò)動(dòng)態(tài)組合鏡頭來(lái)呈現(xiàn)雙重時(shí)空的交錯(cuò)劇情;從燈光、動(dòng)畫(huà)、建模、渲染等每一處都精雕細(xì)琢,幽暗壓抑的場(chǎng)景設(shè)計(jì)搭配毛骨悚然的音效,為玩家?guī)?lái)最刺激的感官體驗(yàn)。場(chǎng)景中大量的可收集線索以及各種燒腦的解謎機(jī)關(guān)讓玩家難辨虛擬和現(xiàn)實(shí)的邊界。
《迷禁》團(tuán)隊(duì)的主創(chuàng)人員均來(lái)自專(zhuān)業(yè)游戲團(tuán)隊(duì),從前期游戲整體內(nèi)容策劃,程序框架搭建,美術(shù)資產(chǎn)開(kāi)發(fā),動(dòng)畫(huà)特效制作,全程聲效配音,再到后期動(dòng)態(tài)資產(chǎn)剪輯,市場(chǎng)推廣等,大部分都由團(tuán)隊(duì)自主完成。游戲從去年九月立項(xiàng)至今,歷經(jīng)了近一年的時(shí)間,在整個(gè)制作的過(guò)程中因不斷冒出的新靈感而經(jīng)歷了一個(gè)又一個(gè)版本的修改和迭代,讓游戲在劇情以及玩法的設(shè)計(jì)上能夠更加飽滿和耐玩。
未來(lái),隨著XR技術(shù)在游戲領(lǐng)域的滲透發(fā)展以及VR設(shè)備的更迭與普及,XR將會(huì)給消費(fèi)者們帶來(lái)更高品質(zhì)的沉浸式游戲和娛樂(lè)體驗(yàn),《迷禁》團(tuán)隊(duì)也會(huì)盡力做出更多更好的作品呈現(xiàn)給廣大玩家!


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