- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:大宇資訊
- 發(fā)售:2021-04-15
- 開(kāi)發(fā):大宇資訊
- 語(yǔ)言:繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻,仙俠,武俠,奇幻,喪尸,藝術(shù),國(guó)產(chǎn),線性,多結(jié)局,好評(píng)國(guó)產(chǎn),團(tuán)隊(duì)角色扮演
知乎邀請(qǐng)姚壯憲評(píng)價(jià)《仙劍1》:不屬于一個(gè)人 要有新血液融入
- 來(lái)源:3DM整理
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
今日(9月1日),知乎官方邀請(qǐng)了《仙劍奇?zhèn)b傳》創(chuàng)始人&制作人姚壯憲來(lái)點(diǎn)評(píng)自己的《仙劍奇?zhèn)b傳1》,姚壯憲在知乎寫下長(zhǎng)篇回答,他表示現(xiàn)在的《仙劍》不屬于一個(gè)人,必須要有新的血液融入才能傳承下去。
姚壯憲從名字由來(lái)、人物設(shè)計(jì)、結(jié)局設(shè)計(jì)、我心中的仙劍等幾個(gè)方面重點(diǎn)談了談《仙劍奇?zhèn)b傳1》,在結(jié)局設(shè)計(jì)中,姚壯憲表示,你看到的結(jié)尾像是像悲劇,但是它隱含一份補(bǔ)償?shù)南M舶殡S其中;人生總有得也有失,命運(yùn)是無(wú)情的也是公平的,當(dāng)命運(yùn)關(guān)上一扇門,也會(huì)打開(kāi)另一扇們,只是需要我們懂得珍惜。
同時(shí),姚壯憲表示在制作《仙劍奇?zhèn)b傳1》的過(guò)程中,他還進(jìn)行了一次尋親找到了自己在大陸的親人,認(rèn)了祖歸了宗。最后,姚壯憲談到了自己心中的《仙劍》,他表示:
《仙劍》從來(lái)不是任何一個(gè)人的,而且沒(méi)有任何一個(gè)人能獨(dú)自代表這個(gè)系列?!断蓜Α返慕裉焓呛芏嗳说男难奂鴣?lái)的?!断蓜Α防锩嬗泻芏嗖煌咙c(diǎn),這些亮點(diǎn)就是多人智慧發(fā)酵的結(jié)果。對(duì)于《仙劍》來(lái)說(shuō)如果想要做得更好,就必須讓更多有能力的人參與進(jìn)來(lái),不斷有新鮮的血液融入,才能持續(xù)升華。我相信有傳承也有創(chuàng)新,《仙劍》生命力才能更長(zhǎng)久。
《仙劍奇?zhèn)b傳》是由大宇資訊所制作的一款國(guó)產(chǎn)單機(jī)中文角色扮演電腦游戲。本作是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列的第一部作品,主題是“宿命”,于1995年7月發(fā)行,2004年被改編成同名電視劇。
《仙1》是影響了整整一代玩家的游戲大作。發(fā)布有磁盤版和光盤版,但由于磁盤容量不足,因此有進(jìn)行刪減。本作自面世以來(lái)就長(zhǎng)盛不衰,在游戲史上以驚人的生命力屹立十多年不倒。感人的劇情、動(dòng)情的音樂(lè)、還有那優(yōu)雅的詩(shī)詞至今仍讓老一輩的玩家難以忘懷。游戲的主角李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴,也成了游戲界的明星人物。游戲的總策劃兼編劇姚壯憲也被譽(yù)為“仙劍之父”。美中不足的是,最初的DOS版游戲中法術(shù)、道具等缺乏說(shuō)明。雖然有人認(rèn)為《仙劍奇?zhèn)b傳》的巨大成功在后來(lái)客觀上阻礙了其他國(guó)產(chǎn)游戲的創(chuàng)新和發(fā)展,但毫無(wú)疑問(wèn)的是,《仙劍奇?zhèn)b傳》是中國(guó)游戲史上一座重要的里程碑。


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