《銀河破裂者》完整內(nèi)容開發(fā)完畢 游戲進(jìn)入Beta狀態(tài)
- 來源:EXOR
- 作者:3DM整理
- 編輯:跳跳糖
來自游戲開發(fā)團隊EXOR工作室發(fā)布的消息,策略建設(shè)塔防游戲《銀河破裂者》正式進(jìn)入Beta狀態(tài),游戲完整內(nèi)容已開發(fā)完畢,進(jìn)入到全面優(yōu)化階段,游戲脫離Alpha版本。為了進(jìn)行慶祝,官方將向封閉式Beta版中的測試者和公開的免費序章推出一個新的更新。
《銀河破裂者》現(xiàn)已支持全新的AMD FidelityFX超級分辨率技術(shù)(FSR)以及時間性抗鋸齒(TXAA)。FSR和TAA已可在《銀河破裂者:序章》中免費使用。該作預(yù)計在今年秋季發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC(Steam、Epic)平臺,PS4版和Xbox One版將稍晚發(fā)售。
官方公告
我們非常高興地宣布,《銀河破裂者》現(xiàn)已正式脫離Alpha版本!我們已經(jīng)完成了整個游戲的構(gòu)建,它從頭到尾都是可玩的,這使得它成為。。。一個Beta版本!為了進(jìn)行慶祝,我們將向封閉式Beta版中的測試者和公開的免費序章推出一個新的更新。這次更新有一些可愛的新技術(shù),其中一些是你以前從未見過的。讓我們深入了解這個補丁的內(nèi)容。
首先,我們很高興地告訴大家,從今天起,《銀河破裂者》支持全新的AMD FidelityFX超級分辨率技術(shù)(簡稱FSR)。FSR是一種技術(shù),它允許游戲以較低的內(nèi)部分辨率進(jìn)行渲染,然后將圖像提升到您選擇的分辨率。FSR重建圖像以盡可能地保持畫質(zhì),我們認(rèn)為它做得非常好。你可以嘗試4個可用的預(yù)設(shè)來自行進(jìn)行測試:高性能、平衡、高質(zhì)量和超高質(zhì)量,每一個都有著不同的渲染分辨率。我們已經(jīng)看到了這種技術(shù)的巨大效果,并希望你告訴我們這個選項如何影響你的FPS。FSR適用于所有GPU,無論制造商是哪一家(AMD、Nvidia、Intel,或其他任何廠商)。如果你想在非常高的分辨率下啟用光線追蹤效果來運行《銀河破裂者》,或者你的GPU無法以60 FPS運行游戲,那么這種圖像上采樣技術(shù)尤其有用。Fidelity FX超級分辨率在DX11和DX12渲染路徑中均可用。
我們在游戲中加入的另一項技術(shù)革新是時間性抗鋸齒(TXAA)。這項技術(shù)使用時間信息來減少游戲中有時出現(xiàn)的 "鋸齒狀邊緣 "的影響。其結(jié)果是在幾乎沒有成本的情況下獲得非常清晰、明確和詳細(xì)的圖像。TAA現(xiàn)在是銀河破裂者的默認(rèn)抗鋸齒選項。它看起來比我們之前使用的FXAA好很多,我們認(rèn)為你也會喜歡它的。
除了這些新功能,這個補丁還為游戲性和平衡性帶來了很多小的變化。這些變化的完整列表可在本帖末尾找到。請注意,這些變化大部分只影響到《銀河破裂者》的封閉測試版,但最重要的兩個變化 -- FSR和TAA也可以在《銀河破裂者:序章》中免費使用。

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