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喬治馬丁談《艾爾登法環(huán)》:對最終游戲成品很期待

時間:2021-06-18 14:05:36
  • 來源:kotaku
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日《冰與火之歌》作者喬治R.R.馬丁接受WWTW媒體采訪時,談及關(guān)于《艾爾登法環(huán)》游戲的一些事情,他表示對《艾爾登法環(huán)》最終成品很期待。

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馬丁表示他在《艾爾登法環(huán)》中的工作幾年前就完成了,主要負(fù)責(zé)世界架構(gòu)和人物角色的設(shè)計(jì),他為FromSoftware創(chuàng)作了相當(dāng)細(xì)節(jié)的背景設(shè)定,之后就沒參與過《艾爾登法環(huán)》的開發(fā)工作了。

喬治馬丁談《艾爾登法環(huán)》:對最終游戲成品很期待

FromSoftware會定期向他展示游戲進(jìn)展,將一些設(shè)計(jì)好的怪物、新特效或很酷的東西拿給他看。雖然游戲開發(fā)速度緩慢,但他和其他玩家一樣,非常期待最終游戲成品。

喬治馬丁談《艾爾登法環(huán)》:對最終游戲成品很期待

《艾爾登法環(huán)》有六個主要的探索區(qū)域,擁有多個結(jié)局。游戲難度比《只狼》《血源》低,但仍然會有強(qiáng)大的敵人和Boss。游玩時長大概30小時,有鍛造系統(tǒng),自定義內(nèi)容比較豐富。

喬治馬丁談《艾爾登法環(huán)》:對最終游戲成品很期待

《艾爾登法環(huán)》將于2022年1月21日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC,支持免費(fèi)升級到次世代版。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:萬代南夢宮
  • 發(fā)售:2022-02-25(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:劇情,硬核類魂系列,3A角色自定義

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