《重裝機(jī)兵》生父宮岡寬訪談 受去年某超大作RPG強(qiáng)烈啟發(fā)
- 來源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
近日,經(jīng)典游戲《重裝機(jī)兵》迎來30周年紀(jì)念,包括新作《重裝機(jī)兵:叛逆的狼火》等公開,引發(fā)粉絲關(guān)注,《重裝機(jī)兵》生父宮岡寬最新訪談公開,談到了游戲開發(fā)軼事,特別是受去年某超大作RPG的強(qiáng)烈啟發(fā)。
·《重裝機(jī)兵:叛逆的狼火》作為系列最新作,游戲?qū)σ酝脑O(shè)定進(jìn)行了大膽的革新。首先玩家可以選擇男女主角;系列不可或缺的賞金首以及敵人會直接顯示在地圖上,而不是隨機(jī)遇敵;地圖移動和戰(zhàn)斗部分可以無縫切換;使用提前設(shè)定好的“作戰(zhàn)”指令,可以減少玩家的操作;除了戰(zhàn)車之外,玩家還可以對別墅進(jìn)行自定義。
·《重裝機(jī)兵》生父宮岡寬訪談紀(jì)要:
·(新作)克里斯、約齊、托尼也會登場,但不再是主角,將會共同行動。
·自由度更高了。
·游戲感觸有了很大變化。
·追加諸如山谷間客架橋等任務(wù)要素。
·系列中感到最失落的是4代滯銷。
·剛發(fā)售時惡評不斷如今才慢慢恢復(fù)好評有點(diǎn)晚。
·真的沒想到才賣的那么少···
·去年玩了某大作。
·數(shù)百開發(fā)者集結(jié)全力開發(fā)的超大作RPG。
·本人玩了100多個小時受到了相當(dāng)想烈的沖擊和啟發(fā)。
·感到今后必須要改變自己游戲制作方式方法。

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