索尼為自己的電子競(jìng)技博彩平臺(tái)申請(qǐng)了專利
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- 作者:landother
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根據(jù)2019年申請(qǐng)并于本月公布的一項(xiàng)專利,索尼互動(dòng)娛樂(lè)已經(jīng)為自己的在線博彩系統(tǒng)申請(qǐng)了專利。從理論上講,這項(xiàng)專利可以用于電子競(jìng)技賽事的現(xiàn)場(chǎng)賭博,比如世界上最大、最具聲望的格斗比賽EVO。索尼在3月份購(gòu)買了EVO。
根據(jù)該專利,該系統(tǒng)將使用任何參與賽事的玩家或團(tuán)隊(duì)的歷史和記錄來(lái)確定賠率,然后將這些賠率提供給觀看游戲的玩家。該系統(tǒng)可以查看單個(gè)游戲的玩家或該玩家整個(gè)歷史,包括在不同的頭銜的輸贏記錄。
此外,該平臺(tái)將能夠訪問(wèn)游戲數(shù)據(jù)以確定賠率。根據(jù)該專利,例如可以搜索視頻,以確定在視頻中,虛擬手榴彈有可能殺死一個(gè)、兩個(gè)或三個(gè)角色。然后,該系統(tǒng)將提供這些場(chǎng)景的賠率。該平臺(tái)還可以提供各種專業(yè)賭注(如比賽長(zhǎng)度或玩家需要多少時(shí)間才能獲勝),甚至允許好友之間相互打賭。它甚至可以讓觀眾選擇自己的賠率,而不僅僅是與系統(tǒng)中的賠率合作。
值得注意的是,就像任何專利一樣,沒(méi)有跡象表明該系統(tǒng)將真正實(shí)施。

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