《費(fèi)盧杰六日》引眾怒 美軍老兵:我們當(dāng)時(shí)是壞人
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《費(fèi)盧杰六日》是一款極具爭(zhēng)議的電子游戲作品,描述了2004年伊拉克戰(zhàn)爭(zhēng)期間發(fā)生的第二次費(fèi)盧杰戰(zhàn)役。如今這款游戲在一度被取消之后又將上市,多位游戲開發(fā)者、玩家和曾參與伊拉克戰(zhàn)爭(zhēng)的美軍老兵都對(duì)本作表達(dá)了自己的擔(dān)心之情。
在第二次費(fèi)盧杰戰(zhàn)役期間,數(shù)百名伊拉克平民喪生,美軍和英軍也有約100人死亡。當(dāng)時(shí)有指控稱美軍使用對(duì)平民使用了白磷彈?!顿M(fèi)盧杰六日》最早在2009年公布,由Atomic Games開發(fā),科樂美發(fā)行,但在遭遇爭(zhēng)議之后,發(fā)行商決定放棄本作。
2016年,前Atomic Games CEO Peter Tamte組件了新工作室Victura,繼續(xù)《費(fèi)盧杰六日》的開發(fā),計(jì)劃在2021年發(fā)售。值得一提的是,在開發(fā)《費(fèi)盧杰六日》之前,Tamte的公司曾為美國(guó)CIA和FBI開發(fā)軍事訓(xùn)練模擬程序。
多位署名和匿名人士接受了IGN的采訪,紛紛對(duì)本作能否還原戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)時(shí)的真實(shí)面貌表示懷疑。開發(fā)商曾表示,游戲沒有必要還原當(dāng)時(shí)發(fā)生的暴行,這樣的說法讓一位黎巴嫩游戲開發(fā)者Lee Hammoud非常不滿,他對(duì)IGN表示:“那你們是打算怎么描繪?是打算描繪當(dāng)時(shí)真實(shí)發(fā)生的情況嗎?你們是想引發(fā)人們對(duì)當(dāng)時(shí)情形的關(guān)注嗎?你們沒打算從中提煉一個(gè)英雄故事出來吧?你們到底想做什么?如果你們想用英雄電影劇情的方式來描述這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)……那只會(huì)適得其反?!?
雖然開發(fā)商一開始堅(jiān)稱本作不涉政治,但在他們后續(xù)的聲明中又表示《費(fèi)盧杰六日》是“無法與政治剝離的”。但是,游戲常常會(huì)對(duì)其描述的事件進(jìn)行美化,而且即便是開發(fā)商承認(rèn)他們的游戲與政治密不可分,也不意味著他們會(huì)進(jìn)行必要的批判性分析,以求尊重事實(shí)還原歷史。參與過第二次費(fèi)盧杰戰(zhàn)役的一位美軍老兵John Phipps對(duì)IGN表示:“無論是哪種形式的美國(guó)媒體,都不會(huì)將美軍士兵描述成反派和壞人,但在那種情況下,我們是的?!?
另一位黎巴嫩游戲開發(fā)者Alex詢問:“這款游戲要傳遞的潛在信息是什么?他們想要借此兜售些什么給我們?”如果開發(fā)商在描繪戰(zhàn)爭(zhēng)的時(shí)候不能批判性地自省,或是故意對(duì)美軍進(jìn)行美化,那么《費(fèi)盧杰六日》終將變成美軍的宣傳工具和征兵廣告。從Tamte以前所做的事情以及游戲現(xiàn)在的表現(xiàn)來看,批評(píng)者對(duì)本作的擔(dān)憂不無道理。

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