吉卜力動(dòng)畫(huà)風(fēng)格平臺(tái)跳躍新作《Hoa》公布預(yù)告片
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Skrollcat工作室的平臺(tái)跳躍新作《Hoa》近日公布了一段時(shí)長(zhǎng)為7分鐘的預(yù)告片。
《Hoa》是一款在畫(huà)面和音效上都有著濃厚吉卜力電影風(fēng)格的作品,還加入了當(dāng)今優(yōu)秀平臺(tái)跳躍游戲所應(yīng)有的觸覺(jué)玩法體驗(yàn)元素。
這款游戲已經(jīng)開(kāi)發(fā)數(shù)年時(shí)間,在今天的玩法展示中,我們看到了之前首次展示這款游戲時(shí)使用的森林關(guān)卡。工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Son Tra解釋道,這是一個(gè)適合用來(lái)展示的區(qū)域,如今這款游戲的開(kāi)發(fā)已近完成。
《Hoa》中有很多可供玩家“交朋友”的不同生物,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)花了很多時(shí)間讓每個(gè)生物看起來(lái)都非??蓯?ài)而又有趣。游戲中還有一些敵人,但敵人并不會(huì)真正地對(duì)玩家造成傷害。即便是最?lèi)毫拥臄橙艘膊贿^(guò)是會(huì)將玩家擊退而已,玩家甚至還可以利用敵人來(lái)跳躍到地圖中的新區(qū)域。
《Hoa》的描述也非常簡(jiǎn)單,玩家需要跟隨Hoa“在旅途中探索她自己的故事,穿梭在震撼的魔法世界中,回到一切開(kāi)始的地方”。
以下是《Hoa》的最新預(yù)告片:
《Hoa》將于今年5月發(fā)售,登陸PC和NS平臺(tái)。


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