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被取消的伊拉克戰(zhàn)爭游戲《費盧杰六日》重新公開 2021年發(fā)售

時間:2021-02-11 23:13:00
  • 來源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:逍遙

以伊拉克戰(zhàn)爭為背景的現(xiàn)代軍事射擊游戲《六日費盧杰》曾于2009年公開,后因民眾的反對之音被取消。而今,游戲被新的開發(fā)商和發(fā)行商重啟,預計在2021年發(fā)售,登陸PC和主機平臺。

被取消的伊拉克戰(zhàn)爭游戲《費盧杰六日》重新公開 2021年發(fā)售

新版的《六日費盧杰》是由Highwire Games負責開發(fā),Victura發(fā)行,Highwire Games工作室是由《光環(huán)》首席設計師創(chuàng)辦的工作室。本作以2004年伊拉克戰(zhàn)爭中美軍襲擊伊拉克中部城市費盧杰為背景,這場為期6天的戰(zhàn)斗造成2000多當?shù)仄矫袼劳?。為了更真實的還原戰(zhàn)爭,工作室采訪了100多名海軍士兵和伊拉克平民,并創(chuàng)建了“獨特的技術和游戲機制”,旨在以其他游戲未曾呈現(xiàn)的方式來展示現(xiàn)代戰(zhàn)爭中的不確定性和戰(zhàn)術性。

《六日費盧杰》原版在2009年由Atomic Games負責開發(fā),Konami發(fā)行,但由于遭到了退伍軍人和民眾的反對而被迫取消。此后幾年,Highwire Games工作室成立以來就一直在致力于開發(fā)新版的《六日費盧杰》。制作人塔姆特在一份新聞稿中表示“如果我們構建虛擬的人物和虛擬的場景來展示這場戰(zhàn)爭,那將是不能理解的。這一代伊拉克人民在戰(zhàn)爭中表現(xiàn)的精神與勇氣是任何一代伊拉克人都無法比擬的。我們就是要為玩家展示本世紀最重要的事件之一,是時候挑戰(zhàn)一成不變的電子游戲了?!?

塔姆特曾是《光暈:戰(zhàn)爭進化》的執(zhí)行副總裁,新版的《六日費盧杰》由《光環(huán)》和《命運》制作人Jaime Griesemer負責領導開發(fā),游戲音樂由《光環(huán)》作曲者Marty O'Donnell負責開發(fā),許多前Bungie成員加入了Highwire Games工作室,包括前設計總監(jiān)、角色、車輛和武器設計師。更多關于本作的信息將在未來幾周公開。

游戲畫面:

被取消的伊拉克戰(zhàn)爭游戲《費盧杰六日》重新公開 2021年發(fā)售

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