《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》和原版游戲畫(huà)面對(duì)比視頻
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
EA昨天宣布《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》將于5月14日發(fā)售,登陸PC(Steam/Origin),PS4和Xbox One平臺(tái)。今日油管博主Cycu1帶來(lái)了《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》和《質(zhì)量效應(yīng)》原版游戲的畫(huà)面對(duì)比視頻。
視頻:
BioWare團(tuán)隊(duì)透露,數(shù)個(gè)月以來(lái)一直在努力更新這三款大型游戲的紋理、著色器、模型、效果和技術(shù)功能,目標(biāo)不是重新打造或是重新設(shè)計(jì)原版游戲,而是讓粉絲們與新玩家們能夠以最佳的現(xiàn)代方式體驗(yàn)原作。能夠重制這款三部曲代表十年來(lái)的心血結(jié)晶將延續(xù)下去,并帶來(lái)比以往更棒、更清晰的體驗(yàn)。
《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》視覺(jué)強(qiáng)化:
新世代重置優(yōu)化:借助增強(qiáng)紋理、視效和建模,在4K Ultra HD下重溫經(jīng)典三部曲,全部支持HDR。
全三部曲視效提升:游戲更新包括強(qiáng)化模型、著色器、FX、照明和景深以及全解析音頻。
初代《質(zhì)量效應(yīng)》視覺(jué)增強(qiáng):為你打造初代作品完整的世界構(gòu)建,包括環(huán)境藝術(shù)、視覺(jué)特效和關(guān)卡重新布光。
PC版更新:暢享全三部曲現(xiàn)代化PC體驗(yàn),支持本地控制器及21:9寬屏模式,用戶界面導(dǎo)航改進(jìn),支持DirectX 11兼容。


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