《靈媒》新補丁讓PC版表現(xiàn)更差了 優(yōu)化問題嚴重
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
《靈媒》現(xiàn)在已經正式發(fā)售,但不幸的是,PC版《靈媒》表現(xiàn)并不理想,根據外媒DSOGaming的報道,就算這樣最新版的《靈媒》補丁讓PC版的表現(xiàn)比之前還要差,游戲CPU和GPU的使用率不足。
DSOGaming之前的報告稱,即使使用RTX 3080顯卡,《靈媒》也無法達到穩(wěn)定的60幀。在整個中,《靈媒》都采用了先進的畫面技術,例如光線追蹤和DLSS,但是,即使關閉了光線追蹤等效果,《靈媒》也難以以穩(wěn)定60幀運行。
但是現(xiàn)在,PC上的最新補丁似乎使游戲的表現(xiàn)比以前更糟。DSOGaming在使用補丁之前和之后在測試了《靈媒》雙重現(xiàn)實的表現(xiàn),測試發(fā)現(xiàn)雙重現(xiàn)實在打補丁之后的表現(xiàn)很差。使用補丁之前,雙重現(xiàn)實能以穩(wěn)定的83幀運行,有時候會降70幀。在使用最新的補丁程序之后,雙重現(xiàn)實序列甚至難以達到60幀,只能以穩(wěn)定的58幀運行,最低時只有41幀。
總體而言,這些新問題似乎還是源于PC端的優(yōu)化問題,這些優(yōu)化問題影響了PC的整體性能表現(xiàn)。目前,《靈媒》開發(fā)團隊尚未提供由最新補丁引起的性能問題的任何解決方法。但有趣的是,開發(fā)團隊Bloober Team對Xbox Series X/S大加贊賞,稱他們對所主機版的易于開發(fā)和強大功能感到非常滿意。因此,也許PC版本不是開發(fā)團隊的首要目標。
目前,如果想流暢體驗《靈媒》的玩家還是盡量選擇次世代主機Xbox Series X/S版,如果非要玩PC版的話,至少要等到PC版本的優(yōu)化得到改善為止。

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