《博德之門3》協(xié)力開發(fā)商員工數(shù)量翻番 新作籌備中
- 作者:3DM整理
- 編輯:某某
Wushu Studios這個名字對于很多玩家來說可能比較陌生,如果說他們參與開發(fā)的《博德之門3》,各位應(yīng)該都有所耳聞。年終歲末,Wushu Studios在其官方網(wǎng)站發(fā)布了2020年總結(jié),對過去一年的工作進行匯總的同時,也對今后的工作進行展望,甚至還提到了自己的第一款游戲。
雖然受到疫情影響,不過2020年對于Wushu Studios來說是發(fā)展迅速的一年。在今年內(nèi)他們參與了《博德之門3》的開發(fā)制作、幫助Lucid開發(fā)了PS5次世代游戲《破壞全明星》,還有其他一些游戲。對于能夠參與這些游戲的開發(fā),Wushu Studios自身人員也擴充到了之前的兩倍,并已經(jīng)開設(shè)第二辦公室。
雖然已經(jīng)成立4年,Wushu Studios一直沒有推出屬于自己的游戲作品,不過該工作室已經(jīng)聘請了擁有《摩托風(fēng)暴》等游戲開發(fā)經(jīng)驗的Mike Humphrey,并表示在過去的一年里一直努力在思考首款自己的游戲應(yīng)該是什么樣子。在這一年里,新游戲的核心和方向都沒有改變,不過對部分設(shè)定進行了重塑。在Mike Humphrey的設(shè)計帶領(lǐng)下,全體開發(fā)人員將開足馬力,爭取在2021年給玩家展示更多內(nèi)容。
Wushu Studios還在文中提到了工作室開人員選出的年度游戲,其中《最后的生還者2》以及《對馬島之鬼》都獲得了相同的票數(shù)。

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