更多創(chuàng)作自由 《靈媒》開發(fā)商談xbox series性能
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
由于更強(qiáng)大的硬件和更新的技術(shù),新一代的主機(jī)通常會(huì)帶來游戲視覺質(zhì)量的顯著躍升。隨著CPU和GPU的巨大進(jìn)步,以及PS5和Xbox Series X/S都支持硬件加速光追(以及其他一些功能),人們期望這一代也會(huì)出現(xiàn)同樣的情況。
然而,根據(jù)Bloober Team的Jacek Zieba(即將推出的恐怖游戲《靈媒》開發(fā)商)第九師帶的主機(jī)會(huì)增加性能,但不會(huì)帶來類似前代一樣的圖形質(zhì)量上的飛升,當(dāng)然還是可以提供更多創(chuàng)作自由,和新的游戲體驗(yàn)。
Zieba在接受GamingBolt采訪時(shí)表示,游戲總體上看起來會(huì)更好,但不會(huì)像PS2 vs PS3 vs PS4,或者Xbox vs Xbox360 vs XboxOne那樣在圖形質(zhì)量上有驚人的飛躍。當(dāng)然更好的計(jì)算能力和硬件性能,無疑有助于開拓許多有趣的想法和概念,無論是更好的AI,更好的關(guān)卡細(xì)節(jié),還是對(duì)于開發(fā)者來說更簡單的開發(fā)環(huán)境。這有助于提供更多的創(chuàng)造自由,比如自家新作《靈媒》中的“雙重真實(shí)”。
在最近的延期之后,《靈媒》預(yù)計(jì)將于2021年1月28日登陸Xbox Series X/S和PC。

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