《德軍總部》開發(fā)商:有了微軟 我們能開發(fā)更優(yōu)秀的游戲
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
自B社被收購(gòu)后,瑞典游戲開發(fā)商MachineGames(《德軍總部》系列)就成為微軟旗下的第一方工作室之一。近日該開發(fā)商的幾名開發(fā)者在B社官網(wǎng)發(fā)布的新博客上展望了未來。聽起來,游戲總監(jiān)Fredrik Ljungdahl對(duì)成為微軟的一部分感到異常的興奮。
他說:“我認(rèn)為成為微軟的一部分將幫助我們?cè)谖磥泶蛟旄觾?yōu)秀的游戲。他們有著大量的人才,優(yōu)秀的開發(fā)者,技術(shù)方案和硬件。”
在談到次世代主機(jī)時(shí),一些開發(fā)者認(rèn)為次世代主機(jī)內(nèi)置的SSD是一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。
首席技術(shù)官Jim Kjellin說:“不遠(yuǎn)未來就能來到的其中一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)是真正的快速存儲(chǔ)的普遍使用。大家一直為自己的PC購(gòu)買速度非??斓拇鎯?chǔ),但它已經(jīng)成為次世代主機(jī)的標(biāo)配。這將允許我們改變我們思考游戲設(shè)計(jì)的方式。不得不等待載入完成或是人為地降低速度然后你才能對(duì)游戲體驗(yàn)做出重要的改動(dòng),這種歷史性問題將成為過去。”
制作總監(jiān)John Jennings說:“我絕對(duì)同意Jim的說法。有了這些超快的SSD,我們就不需要考慮在關(guān)卡加載時(shí)間更長(zhǎng)時(shí)如何娛樂玩家了!它能讓我們實(shí)現(xiàn)更大的世界,讓玩家無縫進(jìn)入,為他們提供一些刺激的新體驗(yàn)。我真的很期待這些?!?
《德軍總部》系列第三部正傳作品正在開發(fā)中,根據(jù)MachineGames以往的發(fā)售規(guī)律,新作有可能在2021年發(fā)售。


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