- 類型:格斗游戲
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2020-09-18(PC)
- 開發(fā):Saber Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),合作,摔角
《WWE 2K競(jìng)技場(chǎng)》遭控訴未經(jīng)設(shè)計(jì)師同意展示選手紋身
- 來(lái)源:3DM整理
- 作者:Gamelife
- 編輯:landother
設(shè)計(jì)師「凱瑟琳.亞歷山大」對(duì) 9 月 18 日在 PC、PS4、Xbox One、Switch 上發(fā)售的摔角游戲 WWE 2K Battlegrounds《WWE 2K競(jìng)技場(chǎng)》提出控訴,指出該游戲沒有經(jīng)過她的許可就在游戲中展示出選手的紋身。2016 年時(shí),同公司的《NBA 2K16》也因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)選手的紋身版權(quán),而引起官司。
這回是《WWE 2K 殺戮戰(zhàn)場(chǎng)》登場(chǎng)的「蘭迪.歐頓」兩手的紋身因?yàn)橹覍?shí)呈現(xiàn),反而侵犯了設(shè)計(jì)師的著作權(quán)。當(dāng)然紋身的版權(quán)究竟歸誰(shuí),目前法院仍在審理中。因此目前也重視游戲制作方的言論,暫時(shí)還不會(huì)下判決決定這場(chǎng)紋身風(fēng)云的是非。


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