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獨(dú)立開發(fā)者:次世代主機(jī)完全消除加載畫面也并非好事

時(shí)間:2020-07-12 09:46:56
  • 來(lái)源:Wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

次世代主機(jī)PS5和Xbox Series X內(nèi)置的閃電般超高速SSD,可謂直接殺死了游戲“載入畫面”,開發(fā)人員和游戲玩家們都渴望游戲的加載時(shí)間更短(沒(méi)有加載時(shí)間的話更好),但是獨(dú)立工作室Kitatus and Friends的開發(fā)人員Ryan Shah在接受外媒Wccftech的采訪時(shí)表示,次世代主機(jī)完全消除加載畫面也并非好事,一些游戲嚴(yán)重依賴冗長(zhǎng)的加載屏幕來(lái)傳達(dá)有關(guān)游戲機(jī)制和游戲世界知識(shí)的重要信息。

獨(dú)立開發(fā)者:次世代主機(jī)完全消除加載畫面也并非好事

Ryan Shah表示:完全消除加載畫面至少存在一個(gè)弊端,加載畫面已經(jīng)在游戲歷史上衍生出很多不同的變化。像是《輻射》系列的游戲會(huì)在加載畫面中給出一些武器的介紹。而《血源》《黑暗之魂》這類F社的游戲則更會(huì)給出一些物品和地點(diǎn)的描述,這對(duì)了解游戲背景有著十分重要的幫助,相信玩過(guò)游戲的玩家應(yīng)該深有體會(huì)。有作品也會(huì)在加載畫面中放出一些游戲的技巧和提示,讓玩家的游戲之路走得更順暢。而一旦完全消除加載畫面,這些彩蛋式的內(nèi)容便無(wú)處存放,游戲也會(huì)因此失去一些錦上添花式的魅力。所以,縮短加載時(shí)間是好事,

次世代主機(jī)PS5、Xbox Series X將于今年年末圣誕檔fashou

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