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開發(fā)者表示PS5可變CPU頻率將提供更多靈活性

時間:2020-06-03 22:53:02
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

PS5和Xbox S相比其對應的前代產品,都在硬件方面有令人印象深刻的提升——不少開發(fā)者都對它們的潛能以及將在未來的游戲中大顯身手感到興奮。

開發(fā)者表示PS5可變CPU頻率將提供更多靈活性

冒險驚悚游戲《指揮官85》開發(fā)商The Moonwalls工作室的Marcin Makaj也對這兩款主機持同樣的樂觀態(tài)度,并在最近的一次采訪中向Gamingbolt簡要介紹了這一點。不過他也澄清表示自己還沒有接觸次世代主機的開發(fā)工具包,以及他的觀點都是建立在“互聯(lián)網(wǎng)上已公布的演示”,當被問及PS5和Xbox X CPU之間的差異時(前者使用了可變頻率),他表示PS5的措施更加靈活,不過兩者之間區(qū)別不大。

“它們都是在CPU性能上向前邁進了一大步,”他說?!巴蕉嗑€程可以帶來很大的不同——提高性能總是一件令人滿意的事情,除了PlayStation 5的方法更靈活之外,老實說,我看不出明顯的贏家?!?

Makaj也談到了兩款主機的GPU部分,和性能的差異(Xbox X 12TFlops,PS5 10.28 TFlops),并說明基于他在PS4和Xbox One中的開發(fā)經(jīng)驗,他覺得索尼方更加易于開發(fā),他期待在新世代也是PS5更加“對開發(fā)者友好”。

他表示:“根據(jù)我為Xbox One和PlayStation 4開發(fā)游戲的經(jīng)驗,通常在PlayStation 4上我可以獲得更好的表現(xiàn),我認為在次世代主機上也會如此?!薄皳碛懈鼜姶蟮墓δ芸偸且患檬?,因為它為圖像質量帶來了新的可能性?!?

The Moonwalls的《指揮官85》將登陸PS4、Xbox One、Switch和PC,發(fā)行時間尚未確定。

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