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2020北歐游戲獎(jiǎng)揭曉 《控制》奪得年度游戲獎(jiǎng)

時(shí)間:2020-05-29 19:19:06
  • 來(lái)源:GNN
  • 作者:GNN
  • 編輯:跳跳糖

2020北歐游戲獎(jiǎng)(Nordic Game Awards)得獎(jiǎng)名單于北歐游戲大會(huì)正式揭曉,《控制(CONTROL)》奪下年度游戲獎(jiǎng),而年度游戲之小熒屏獎(jiǎng)則是由《再見(jiàn)狂野之心》獲得。

2020北歐游戲獎(jiǎng)揭曉 《控制》奪得年度游戲獎(jiǎng)

北歐游戲大會(huì)是每年于歐洲瑞典舉辦游戲聚會(huì),集結(jié)來(lái)自丹麥、芬蘭、冰島、挪威、瑞典等國(guó)家眾多游戲開(kāi)發(fā)者。該活動(dòng)自2006年至今已邁入第14屆,今年因新冠疫情首度采用線上形式進(jìn)行?;顒?dòng)期間,官方也正式揭曉了2020北歐游戲獎(jiǎng)得獎(jiǎng)名單,《控制(CONTROL)》奪得年度游戲獎(jiǎng)與最佳技術(shù)獎(jiǎng),而《再見(jiàn)狂野之心》則是年度游戲之小螢?zāi)华?jiǎng)和最佳美術(shù)獎(jiǎng)得主。

2020北歐游戲獎(jiǎng)揭曉 《控制》奪得年度游戲獎(jiǎng)

以下為本次2020北歐游戲大獎(jiǎng)得獎(jiǎng)名單整理:(紅字為得獎(jiǎng)作品)

北歐游戲年度游戲獎(jiǎng):

《Baba is You》

《控制》

《樂(lè)高拼砌旅程》

《馬賽克》

《再見(jiàn)狂野之心》

評(píng)審認(rèn)為,盡管《控制》該作不是開(kāi)創(chuàng)性游戲,但它提供了獨(dú)特的氛圍,吸引玩家到一個(gè)神秘且超現(xiàn)實(shí)的世界中。

北歐游戲年度游戲之小熒屏獎(jiǎng):

《樂(lè)高拼砌旅程》

《馬賽克》

《再見(jiàn)狂野之心》

《滴答滴答:雙人故事》

《這什么高爾夫?》

評(píng)審認(rèn)為,無(wú)法預(yù)料到具視覺(jué)效果云霄飛車(chē)竟可以在玩家熒幕上跳舞?!对僖?jiàn)狂野之心》風(fēng)格簡(jiǎn)單卻令人感到眼花撩亂的美麗視覺(jué)效果,搭配上朗朗上口的音樂(lè),帶領(lǐng)玩家走上時(shí)速一百公里上。

最佳美術(shù)獎(jiǎng):

《控制》

《Draugen》

《樂(lè)高拼砌旅程》

《Little Misfortune》

《再見(jiàn)狂野之心》

評(píng)審認(rèn)為,《再會(huì)狂野之心》的獨(dú)特視覺(jué)風(fēng)格將玩家?guī)Щ氐組V和電子風(fēng)格的黃金時(shí)代。流暢的視覺(jué)動(dòng)態(tài)、優(yōu)美的編舞和讓人驚嘆不已的世界觀讓評(píng)審認(rèn)知了游戲作為一種藝術(shù)形式不斷地重新定義。

最佳游戲設(shè)計(jì)獎(jiǎng):

《Baba Is You》

《控制》

《Degrees of Separation》

《再見(jiàn)狂野之心》

《這什么高爾夫?》

評(píng)審認(rèn)為,游戲設(shè)計(jì)是要確定玩家可以做什麼、不能做什麼,通常這些設(shè)計(jì)會(huì)隱藏在精美的外觀之下,但偶而也會(huì)暴露在玩家眼前。而《Baba Is You》突破了游戲世界的邊界,它像大家提出一個(gè)哲學(xué)問(wèn)題「是誰(shuí)統(tǒng)治?」,但同時(shí)又提供了答案了嗎?

最佳技術(shù)獎(jiǎng):

《控制》

《Deep Rock: Galactic》

《Minecraft Earth》

《全境封鎖2》

《Trailmakers》

評(píng)審認(rèn)為,新技術(shù)帶來(lái)新際遇,有時(shí)候這是原創(chuàng)作品的基礎(chǔ),但有時(shí)候這是一個(gè)使事物變得更壯觀的機(jī)會(huì)。《控制》便以此增強(qiáng)了游戲世界的氛圍,同時(shí)為游戲增加深度和豐富性。

最佳音效獎(jiǎng):

《控制》

《Moons of Madness》

《Mutazione》

《Rain of Reflections: Chapter I》

《再見(jiàn)狂野之心》

評(píng)審認(rèn)為,音效可能是捕捉靈魂最快的方法,在《Mutazione》中每個(gè)部份都透過(guò)音效展現(xiàn)出出自己的生活節(jié)奏。

最佳同樂(lè)游戲:

《Baba Is You》

《樂(lè)高拼砌旅程》

《Minecraft Earth》

《擔(dān)架拍檔》

《這什么高爾夫?》

評(píng)審認(rèn)為,今年入圍同樂(lè)游戲的作品對(duì)所有評(píng)審來(lái)說(shuō)就像是再次成為小孩一樣?!哆@什么高爾夫?》就像是由搞笑團(tuán)體Monty Python制作的一款體育游戲一樣,十分有趣且獨(dú)特。

最佳新作獎(jiǎng):

《Barotrauma》

《Burning Daylight》

《德魯伊之石:梅希爾森林的秘密(Druidstone: The Secret of the Menhir Forest)》

《我的朋友佩德羅》

《滴答滴答:雙人故事》

最佳虛擬實(shí)境(VR)/延展實(shí)境(XR)獎(jiǎng):

《Budget Cuts 2: Mission Insolvency》

《Curious Tales of the Stolen Pets》

《鬼魂巨人(Ghost Giant)》

《Glyph》

《Waltz of the Wizard: Extended Edition》

評(píng)審認(rèn)為,XR為玩家提供了游戲的新視角,其目標(biāo)是使VR可更接近真實(shí)。而《鬼魂巨人》這款優(yōu)美的游戲不僅有趣更發(fā)人深省,利用VR作為平臺(tái)將玩家與世界和事件連結(jié)起來(lái)。

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