彭博社:疫情期間《動(dòng)森》變爆款 財(cái)年NS銷量或超預(yù)估
- 來源:Bloomberg
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
在過去的三周內(nèi),全球數(shù)以百萬計(jì)的人們被迫居家隔離對(duì)抗新冠病毒疫情,而其中很大一批人選擇在《動(dòng)物森友會(huì)》的卡通世界中尋求安慰。游戲中的荒島簡(jiǎn)直成了玩家們的避風(fēng)港。
這款游戲來的正是時(shí)候,《動(dòng)物森友會(huì)》的面世成功挽回了任天堂股價(jià)在3月的頹勢(shì),平息了人們對(duì)游戲發(fā)售的質(zhì)疑(畢竟中國(guó)工廠先停工了兩個(gè)月),還打破了Switch游戲的銷售記錄,導(dǎo)致全球范圍的Switch需求激增以及供應(yīng)短缺。如今任天堂頭大的問題是如何給所有嗷嗷待哺的買家提供一臺(tái)Switch。
根據(jù)彭博社獲得的最新數(shù)據(jù),《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》在日本發(fā)售周末三天售出188萬份,而《任天堂明星大亂斗》花了兩周才達(dá)到這個(gè)成績(jī)。另外《動(dòng)森》在發(fā)售第三周突破了300萬銷量大關(guān),相比之下《寶可夢(mèng):劍/盾》在第8周、《大亂斗》在第18周、《噴射戰(zhàn)士2》在第87周才達(dá)到這個(gè)銷量。
值得一提的是,不是這場(chǎng)疫情的話可能《動(dòng)物森友會(huì)》銷量并不會(huì)達(dá)到現(xiàn)在的水平。但與此同時(shí),疫情給任天堂生產(chǎn)鏈帶來打擊,因缺貨也導(dǎo)致這兩周部分地區(qū)的銷售受阻。
任天堂將于5月7日公開新的財(cái)報(bào),其中截至3月31日的財(cái)年Switch家族銷量數(shù)據(jù)很有可能突破此前1950萬臺(tái)的保守估計(jì)。300美刀的NS和200美刀的NS lite在《動(dòng)森》發(fā)售當(dāng)周日本大賣39萬臺(tái),第二周又賣出28萬臺(tái),而根據(jù)任天堂之前的官方披露,日本市場(chǎng)站任天堂Switch總收入的20%左右。

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