1998-2020V社Logo演變史:往人頭上焊了20年閥門
- 來(lái)源:Youtube
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
作為如今PC游戲市場(chǎng)的一大霸主,Valve被世界上大部分玩家所熟知。對(duì)于國(guó)內(nèi)“V社V社”叫慣了的玩家而言,可能都淡忘了這個(gè)公司名稱原本的含義。然而“閥門”這一要素其實(shí)從1998年來(lái)一直貫穿在Valve游戲的開(kāi)場(chǎng)畫(huà)面中,并且通常十分詭異,油管播主DasMxD就整理了V社游戲至今的開(kāi)場(chǎng)變化,讓我們一起回顧一番。
1998-2020 V社游戲開(kāi)場(chǎng)畫(huà)面演變史:
可以發(fā)現(xiàn),從1998年的Logo概念設(shè)計(jì)開(kāi)始,V社就總想著把這個(gè)“閥門”焊上人的腦闊。不論是《半條命》時(shí)期的閥門眼睛還是之后的閥門后腦勺,相信這幾個(gè)熟悉的開(kāi)場(chǎng)logo動(dòng)畫(huà)給不少玩家的舊時(shí)回憶留下過(guò)陰影。
視頻截圖:
從Logo的命名中我們也能夠體會(huì)到,V社希望能夠打破玩家視野、思維的桎梏,放眼未來(lái)自由想象,做一家?guī)?lái)全新體驗(yàn)的公司,而他們?cè)?0年來(lái)確實(shí)做到了這一點(diǎn)。
那么問(wèn)題來(lái)了,下一個(gè)新Logo設(shè)計(jì)中,V社又會(huì)把這桿標(biāo)志性的紅色閥門焊在玩家身體的什么位置上呢?


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