《最終幻想7:重制版》技術(shù)分析視頻 紋理貼圖問題多
- 來源:Wccftech
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《最終幻想7:重制版》將于4月10日在PS4平臺正式發(fā)售,數(shù)毛社(Digital Foundry)公布了技術(shù)分析視頻。游戲前期表現(xiàn)不錯,但后期的紋理貼圖問題卻多了起來,整體讓人不太滿意。
技術(shù)分析視頻:
數(shù)毛社表示《最終幻想7:重制版》開場畫面效果不錯,物體的紋理材質(zhì)很棒。游戲使用了動態(tài)分辨率,在PS4上能以1080P(1920X1080)分辨率運行,在PS4 Pro上能以1620P(2880X1620)分辨率運行,幀率穩(wěn)定為30幀。
但在通過第一個區(qū)域,到達貧民窟區(qū)域后的表現(xiàn)就不盡如人意了。大部分物體的紋理分辨率降低了,數(shù)毛社不確定這是Bug還是引擎問題?反正這區(qū)域的紋理分辨率低得令人發(fā)指,滿大街都是低分辨率貼圖。
游戲前兩章節(jié)與后續(xù)章節(jié)差距過于懸殊,在魔晃爐時還好,但進入城鎮(zhèn)后垃圾堆之類的分辨率非常低,看著就像出了Bug。難道是因為城鎮(zhèn)中紋理種類太多,太吃內(nèi)存,所以官方調(diào)整了?數(shù)毛社表示在這兒看畫面總覺得不對勁,高清角色與周圍模糊的場景反差也太大了!
視頻截圖:

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