外媒:盡管PS5的SSD超快 但只有第一方才能真正利用
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
今天凌晨索尼終于揭露了PS5的詳細(xì)規(guī)格,結(jié)果索尼決定將寶全押在了盡可能最快的SSD上,輸入輸出吞吐量達(dá)到了恐怖的5.5GB/s(未壓縮)和8-9GB/s(壓縮數(shù)據(jù)),這是Xbox Series X(2.4GB/s和4.8GB/s)的兩倍還多。
這意味著PS5游戲?qū)⒂凶羁斓妮d入時(shí)間,但外媒DF記者John Linneman指出PS5的超快SSD,只有索尼第一方游戲才能真正利用,因?yàn)槎嗥脚_(tái)游戲仍將繼續(xù)迎合Xbox Series X和PC上的最低值。
另外,PS5的CPU,特別是GPU相比Xbox Series X弱了很多。不光是絕對(duì)的浮點(diǎn)性能(XSX是12TF,PS5是10.28)而且PS5的CPU和GPU都使用了可變頻率,這一點(diǎn)和Xbox Series X不同。這意味著PS5的CPU頻率并不總是3.5Ghz,最重要的是,GPU頻率也不總是在最高的2.23GHz。外媒WccF認(rèn)為根據(jù)他們硬件團(tuán)隊(duì)的分析,他們相信PS5 GPU日常的時(shí)鐘頻率可能會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于2.23GHz,這會(huì)導(dǎo)致浮點(diǎn)性能會(huì)低很多。
這可能會(huì)為游戲開(kāi)發(fā)者帶來(lái)一些問(wèn)題。外媒DF記者John Linneman表示這種設(shè)計(jì)可能會(huì)強(qiáng)迫游戲開(kāi)發(fā)者做出一些選擇,而當(dāng)為微軟Xbox Series X開(kāi)發(fā)游戲時(shí)就不會(huì)遇到這種問(wèn)題,畢竟后者是固定頻率。所以John認(rèn)為目前來(lái)看,XSX的固定頻率是一個(gè)更好的選擇,但實(shí)際情況還需要未來(lái)的實(shí)戰(zhàn)觀察。


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