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Xbox X可以將HDR應(yīng)用于向下兼容老游戲中

時(shí)間:2020-03-16 23:17:05
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

在Digital Foundry網(wǎng)站最近一份深入研究Xbox X主機(jī)規(guī)格的報(bào)告中,微軟透露了一些關(guān)于向下兼容模式的有趣信息。Xbox One游戲?qū)⑹芤嬗赬主機(jī)的強(qiáng)大功能,能夠顯著提升游戲的視覺效果?!稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:終極版》就是一個(gè)例子,該游戲?qū)⑦\(yùn)行在原生4K環(huán)境下。

Xbox X可以將HDR應(yīng)用于向下兼容老游戲中

有趣的是,新硬件也可以將HDR添加到原來(lái)那些甚至不支持該特性的向下兼容游戲中。該特性使用了一種源自《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》中所使用的HDR技術(shù)的算法,將圖像的峰值亮度提高到1000nits。最終的結(jié)果是像《光環(huán)5:守護(hù)者》《瘋狂大亂斗》這樣的游戲也可運(yùn)行于HDR下。

微軟ATG的首席軟件工程師Claude Marais表示:“從理論上講,它可以應(yīng)用到所有的游戲中,當(dāng)然我們目前還在處理用戶體驗(yàn)部分,現(xiàn)在只是一個(gè)技術(shù)演示。《光環(huán)5》已經(jīng)有4年的歷史了,當(dāng)然讓我們走向極端,找一個(gè)距今已有差不多20年歷史的游戲,也就是《瘋狂大亂斗》。那時(shí)人們對(duì)HDR一無(wú)所知,沒有人知道HDR的事。游戲只是使用了8位后緩沖區(qū)?!?

這一功能幾乎適用于Xbox系列的所有游戲。同時(shí)這一特性還帶來(lái)了其他優(yōu)點(diǎn)。讓我們來(lái)看看易用性。如果有些玩家不能很好地閱讀或看東西,你可能想要利用增強(qiáng)對(duì)比來(lái)協(xié)助處理有很多文本在屏幕上的情況?,F(xiàn)在我們可以很容易做到這一點(diǎn)。今天早上我們同一位色盲患者進(jìn)行了交流。我們只要打開LUT,就可以改變顏色,讓他們更容易地體驗(yàn)到效果?!?

除此之外,Xbox X上的智能交付也給人留下了深刻印象,該技術(shù)允許擁有Xbox One版某游戲的玩家可以直接活動(dòng)針對(duì)Xbox X版的免費(fèi)升級(jí),微軟表示諸多游戲都會(huì)這樣處理,現(xiàn)在公布的有《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》和未來(lái)將會(huì)推出的《賽博朋克2077》。

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